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Pourquoi C n'insère-t-il pas automatiquement les instructions « break » après les instructions « case » dans les instructions « switch » ?

Susan Sarandon
Susan Sarandonoriginal
2024-12-09 22:33:23234parcourir

Why Doesn't C   Automatically Insert `break` Statements After `case` Statements in `switch` Statements?

La nécessité des instructions Break après les instructions Case en C

L'instruction switch C évalue une expression unique et exécute un bloc de code spécifique basé sur une étiquette de boîtier correspondante. Bien que le compilateur n'insère pas automatiquement les instructions break après chaque bloc de cas, cette décision de conception a des raisons profondes et offre une flexibilité pratique.

Pourquoi pas d'instructions Break automatiques ?

Historiquement, ce choix de conception découle des limitations de l'architecture du processeur ARM. Dans les premières versions du jeu d’instructions ARM, les instructions break entraînaient une pénalité de performances. En laissant l'insertion des instructions break au programmeur, le compilateur a permis une optimisation et une réduction des cycles d'instructions dans des scénarios spécifiques.

Lorsque plusieurs blocs de code s'exécutent

Malgré l'absence des instructions d'arrêt automatiques, il existe des cas d'utilisation légitimes pour autoriser l'exécution de plusieurs blocs de code :

  • Fall-through Comportement : Dans certaines situations, il peut être souhaitable que plusieurs cas exécutent le même bloc de code. Par exemple, considérez ce qui suit :
switch (ch) {
  case 'A':
  case 'B':
  case 'C':
    printf("Vowel\n");
    break;

  default:
    printf("Consonant\n");
}

Ici, si le caractère saisi est « A », « B » ou « C », le programme doit imprimer « Voyelle ». En utilisant un seul bloc de code pour ces cas, cela peut éviter la duplication de code et maintenir la clarté.

  • Fonctionnalité fusionnée : Parfois, plusieurs cas partagent des fonctionnalités similaires. Si les blocs de code pour ces cas sont fusionnés, cela peut améliorer la lisibilité et la maintenabilité du code. Voici un exemple :
switch (ch) {
  case '1':
  case '2':
  case '3':
    printf("Low number\n");
    break;

  case '4':
    printf("Medium number\n");
    break;

  default:
    printf("High number\n");
}

Ici, les trois premiers cas gèrent des nombres faibles et exécutent donc le même bloc de code.

Bien que l'échec soit considéré comme un anti-programmation Dans la plupart des cas, il existe des cas où cela peut s'avérer bénéfique, à condition que le code soit bien documenté et que ses implications soient parfaitement comprises.

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