


Écriture d'en-têtes multiples dans un programme HTTP Simple Go
Un problème courant dans le package net/http de Go est la rencontre de l'erreur "réponse multiple. Appels WriteHeader." Cela se produit lorsque plusieurs en-têtes sont écrits dans la même réponse HTTP.
Considérez l'extrait de code suivant :
import ( "fmt" "log" "net/http" ) func main() { http.HandleFunc("/", func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { fmt.Println(r.URL) go HandleIndex(w, r) }) fmt.Println("Starting Server...") log.Fatal(http.ListenAndServe(":5678", nil)) } func HandleIndex(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { w.WriteHeader(200) w.Write([]byte("Hello, World!")) }
Lorsqu'il est exécuté et accessible via localhost:5678 dans Chrome, la console affiche :
Starting Server... / 2015/01/15 13:41:29 http: multiple response.WriteHeader calls /favicon.ico 2015/01/15 13:41:29 http: multiple response.WriteHeader calls
Cause de l'écriture d'en-têtes multiples
Le La clé de cette erreur réside dans la fonction anonyme utilisée comme gestionnaire de requêtes :
func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { fmt.Println(r.URL) go HandleIndex(w, r) }
Cette fonction imprime l'URL, génère une nouvelle goroutine qui appelle HandleIndex() et poursuit l'exécution. Si une fonction de gestionnaire ne définit pas d'état de réponse avant le premier appel d'écriture, Go le définit automatiquement sur 200 (HTTP OK). Cependant, si le gestionnaire termine sans écrire dans la réponse, Go définira toujours le statut sur 200.
Dans ce cas, la fonction anonyme ne définit aucun statut et n'écrit rien, donc Go définit le statut sur 200.
Goroutine et écriture d'en-têtes multiples
Lorsque HandleIndex() est invoqué dans une goroutine distincte, la fonction anonyme d'origine complète et définit l'en-tête de réponse. Pendant ce temps, la nouvelle goroutine définit également l'en-tête, ce qui entraîne l'erreur.
Solution
Pour résoudre cette erreur, supprimez le mot-clé go pour appeler HandleIndex() dans la goroutine d'origine ou définir explicitement le statut de la réponse dans la fonction anonyme.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Gooffersrobustfeaturesforsecucoding, ButdeveloversMustimplementSecurityBestPracticeseffectively.1) usego'scryptopackageforsecureatahandling.2) manageCurrencywithSynchronizationPrimiTeStOpreventraceConDITIONS.3)

L'interface d'erreur de Go est définie comme TypeErrorInterface {error () String}, permettant à tout type qui implémente la méthode Error () d'être considérée comme une erreur. Les étapes à utiliser sont les suivantes: 1. Fondamentalement, vérifiez et journalisez les erreurs, telles que IFERR! = NIL {log.printf ("ANERROROCCURRED:% V", ERR) RETOUR}. 2. Créez un type d'erreur personnalisé pour fournir plus d'informations, telles que TypeMyErrorStruct {msgStringDetailString}. 3. Utilisez des emballages d'erreur (depuis Go1.13) pour ajouter du contexte sans perdre le message d'erreur d'origine,

Toefficativement handleerrorsinconcurrentGOprograms, usEchannelStoCommunicateErrors, metterororwatchers, considérer les channeaux usuered, et les fournisseurs

Dans le langage Go, l'implémentation de l'interface est effectuée implicitement. 1) Implémentation implicite: Tant que le type contient toutes les méthodes définies par l'interface, l'interface sera automatiquement satisfaite. 2) Interface vide: Tous les types d'interface {} sont implémentés et une utilisation modérée peut éviter les problèmes de sécurité de type. 3) Isolement de l'interface: Concevez une interface petite mais ciblée pour améliorer la maintenabilité et la réutilisabilité du code. 4) Test: L'interface aide au test unitaire en moquant les dépendances. 5) Gestion des erreurs: l'erreur peut être gérée uniformément via l'interface.

Go'sterfacesaReImplicitlyImPlemented, contrairement à javaandc # qui requireexplicitimplementation.1) ingo, anyTypewithTherequuredMethodsautomAticy ImplementsanInterface, promotingsimplicity andflexibilité.2) jevaandc # demandexplicite

ToensineItFunctionsAreeEffective et montable: 1) Minizes au niveau des effets par rapport à la réduction destinés à Modifier GlobalState, 2)

GOISIDEALFORBEGINNERNERS et combinant pour pourcloudandNetWorkServicesDuetOtssimplicity, Efficiency, andCurrencyFeatures.1) InstallgofromTheofficialwebsiteandverifywith'goversion'..2)

Les développeurs doivent suivre les meilleures pratiques suivantes: 1. Gérer soigneusement les Goroutines pour empêcher la fuite des ressources; 2. Utilisez des canaux pour la synchronisation, mais évitez la surutilisation; 3. Gérer explicitement les erreurs dans les programmes simultanés; 4. Comprendre GomaxProcs pour optimiser les performances. Ces pratiques sont cruciales pour un développement logiciel efficace et robuste, car ils garantissent une gestion efficace des ressources, la mise en œuvre appropriée de la synchronisation, la gestion des erreurs appropriée et l'optimisation des performances, améliorant ainsi l'efficacité des logiciels et la maintenabilité.


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Ce projet est en cours de migration vers osdn.net/projects/mingw, vous pouvez continuer à nous suivre là-bas. MinGW : un port Windows natif de GNU Compiler Collection (GCC), des bibliothèques d'importation et des fichiers d'en-tête librement distribuables pour la création d'applications Windows natives ; inclut des extensions du runtime MSVC pour prendre en charge la fonctionnalité C99. Tous les logiciels MinGW peuvent fonctionner sur les plates-formes Windows 64 bits.

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