


Pourquoi ce code Go imprime-t-il « Trois » trois fois au lieu de « Un », « Deux » et « Trois » ?
Comportement de Goroutine : résoudre le mystère
Nous tombons sur un comportement déroutant dans le code Go fourni :
package main import ( "fmt" "time" ) type field struct { name string } func (p *field) print() { fmt.Println(p.name) } func main() { data := []field{{"one"}, {"two"}, {"three"}} for _, v := range data { go v.print() } <p>La question se pose : pourquoi ce code imprime-t-il systématiquement "trois" trois fois, au lieu d'afficher "un", "deux" et "trois" dans n'importe quel ordre ?</p><p><strong>Comprendre le problème</strong></p><p>Le nœud du problème réside dans une subtile condition de concurrence provoquée par l'utilisation de la variable de plage v dans la fonction goroutine. </p><p>Lorsque nous écrivons v.print(), nous passons effectivement un pointeur vers la variable v, qui est une référence à l'élément actuel dans la boucle de données de plage. Cependant, la boucle continue d'itérer, modifiant la valeur de v.</p><p>Lorsque la goroutine s'exécute, elle a la valeur finale de v, qui est "trois". Cela produit le résultat inattendu de trois « trois ».</p><p><strong>Résoudre le problème : approches multiples</strong></p><p>Il existe plusieurs façons de résoudre ce problème :</p><p><strong>1. Utilisation d'une déclaration de variable courte :</strong></p><p>Créez une nouvelle variable v limitée à chaque itération de la boucle :</p><pre class="brush:php;toolbar:false">for _, v := range data { v := v // Short variable declaration to create a new `v`. go v.print() }
2. Utilisation d'une tranche de pointeurs :
Changez le type de données en une tranche de pointeurs et transmettez les pointeurs individuels à la fonction goroutine :
data := []*field{{"one"}, {"two"}, {"three"}} // Note the '*' for _, v := range data { go v.print() }
3. Utilisation de l'adresse de l'élément Slice :
Prenez l'adresse de chaque élément slice et passez le pointeur vers la fonction goroutine :
data := []*field{{"one"}, {"two"}, {"three"}} // Note the '*' for i := range data { v := &data[i] go v.print() }
Conclusion
N'oubliez pas que prendre des adresses de variables de plage peut entraîner un comportement inattendu dans les goroutines si la boucle modifie la valeur des variables. En utilisant les techniques décrites ci-dessus, nous pouvons garantir que chaque goroutine reçoit une valeur unique et éviter les problèmes de course aux données.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

TheBytespackageingOsSesentialForMipulatingBytesLeSeseChectively.1) usebytes.jointoconcatenatelices.2) employés.bufferfordynamicdataconstruction.3) utilisentIndexandContainsForSearching.4)

Tousethe "Encoding / Binary" PackageingoforeCcodingandDeccodingBinaryData, suivitheSesteps: 1) ImportThepackageandCreatAbuffer.2) usebinar

Le package d'encodage / binaire fournit un moyen unifié de traiter les données binaires. 1) Utilisez des fonctions Binary.Write et Binary. 2) Les types personnalisés peuvent être gérés en mettant en œuvre l'interface binaire.ByteOrder. 3) Faites attention à la sélection de Endianness, à l'alignement des données et à la gestion des erreurs pour assurer l'exactitude et l'efficacité des données.

L'ensemble des chaînes de Go ne convient pas à tous les cas d'utilisation. Il fonctionne pour les opérations de chaîne les plus courantes, mais des bibliothèques tierces peuvent être nécessaires pour les tâches NLP complexes, la correspondance d'expression régulière et l'analyse de format spécifique.

Le package des chaînes dans GO a des limitations d'utilisation des performances et de la mémoire lors de la gestion d'un grand nombre d'opérations de chaîne. 1) Problèmes de performance: Par exemple, les chaînes. Replace et Strings.replaceALL sont moins efficaces lorsqu'ils traitent des remplacements de chaînes à grande échelle. 2) Utilisation de la mémoire: Étant donné que la chaîne est immuable, de nouveaux objets seront générés à chaque opération, ce qui entraîne une augmentation de la consommation de mémoire. 3) Traitement Unicode: il n'est pas suffisamment flexible lors de la gestion des règles Unicode complexes et peut nécessiter l'aide d'autres packages ou bibliothèques.

La maîtrise du package des chaînes en langue GO peut améliorer les capacités de traitement du texte et l'efficacité de développement. 1) Utilisez la fonction CONTAINS pour vérifier les sous-chaînes, 2) Utilisez la fonction d'index pour trouver la position de sous-chaîne, 3) Join de la fonction Splice Splice Slices de chaîne, 4) Remplacer la fonction pour remplacer les sous-chaînes. Soyez prudent pour éviter les erreurs courantes, comme ne pas vérifier les chaînes vides et les problèmes de performances de fonctionnement de grande chaîne.

Vous devez vous soucier du package des chaînes dans GO, car il peut simplifier la manipulation des chaînes et rendre le code plus clair et plus efficace. 1) Utilisez des chaînes.join pour épisser efficacement les chaînes; 2) Utilisez des chaînes. 3) Trouver des positions de sous-chaîne à travers des chaînes.index et des chaînes.LastIndex; 4) Utilisez des chaînes.replaceALL pour remplacer les chaînes; 5) Utilisez des chaînes. 6) Vérifiez toujours les entrées pour éviter les résultats inattendus.

ThestringsPackageingOsOssentialForeFicientsStringManipulation.1) itofferssimpleyetpowerfunctionsfunctionsfortaskslikeCheckingSubStringSandjoiningStrings.2) ithandlesunicodewell, with-ctionslikestrings.Fieldsforwhitespace-separis


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