Maison >développement back-end >C++ >Comment lire et écrire des messages de tampon de protocole avec des préfixes de longueur en C et Java ?
Équivalents C des fonctions d'E/S délimitées par tampons de protocole en Java
Question :
En C et Java, comment les messages Protocol Buffers peuvent-ils être lus et écrits dans des fichiers en utilisant des préfixes de longueur ? L'API Java dispose de fonctions d'E/S « délimitées » à cet effet, mais existe-t-il des fonctions équivalentes en C ? Sinon, quel est le format de fil sous-jacent pour les préfixes de taille ?
Réponse :
Depuis la version 3.3.0, C inclut désormais des fonctions équivalentes dans google/protobuf/util/delimited_message_util.h. Ces fonctions permettent une implémentation plus rapide et plus optimisée que suggérée précédemment approches.
Implémentation originale :
Avant l'introduction des équivalents officiels, l'implémentation C optimisée suivante était disponible :
bool writeDelimitedTo( const google::protobuf::MessageLite& message, google::protobuf::io::ZeroCopyOutputStream* rawOutput) { // Use a new coded stream for each message (fast). google::protobuf::io::CodedOutputStream output(rawOutput); // Write the size. const int size = message.ByteSize(); output.WriteVarint32(size); uint8_t* buffer = output.GetDirectBufferForNBytesAndAdvance(size); if (buffer != NULL) { // Optimization: Direct-to-array serialization for messages in a single buffer. message.SerializeWithCachedSizesToArray(buffer); } else { // Slower path for messages across multiple buffers. message.SerializeWithCachedSizes(&output); if (output.HadError()) return false; } return true; } bool readDelimitedFrom( google::protobuf::io::ZeroCopyInputStream* rawInput, google::protobuf::MessageLite* message) { // Each message uses its own coded stream (fast). google::protobuf::io::CodedInputStream input(rawInput); // Read the size. uint32_t size; if (!input.ReadVarint32(&size)) return false; // Limit the stream to the size of the message. google::protobuf::io::CodedInputStream::Limit limit = input.PushLimit(size); // Parse the message. if (!message->MergeFromCodedStream(&input)) return false; if (!input.ConsumedEntireMessage()) return false; // Release the limit. input.PopLimit(limit); return true; }
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