Maison >développement back-end >C++ >Quand faut-il passer des pointeurs par référence en C ?
En C , passer des pointeurs par référence est une technique employée dans des circonstances spécifiques : lorsqu'un pointeur lui-même doit être modifié au sein d'une fonction plutôt que l'objet vers lequel il pointe. Cette approche diffère de la méthode conventionnelle de transmission de pointeurs par valeur, qui consiste à copier l'adresse de l'objet.
Le code fourni illustre ce scénario :
void foo(type *&in) {...} void fii() { type *choochoo; ... foo(choochoo); }
Dans la fonction fii, un pointeur choochoo est créé puis passé comme argument à la fonction foo. En passant le pointeur par référence, comme indiqué par l'esperluette & avant l'astérisque *, la fonction foo a la possibilité de modifier le pointeur choochoo lui-même, plutôt que d'en créer une copie.
Cette technique présente des similitudes avec la utilisation de doubles pointeurs. Cependant, référencer un pointeur offre une couche de protection supplémentaire, réduisant le risque d'erreurs par rapport à l'utilisation directe de pointeurs.
Par conséquent, la principale motivation pour passer un pointeur par référence est la nécessité de modifier le pointeur dans une fonction. , en veillant à ce que la modification soit propagée à la fonction appelante.
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