


Comment éviter les courses aux données lors du lancement de Goroutines dans Go ?
Course de données dans une routine Go simultanée
Ce code démontre un problème de course aux données dans une routine Go simultanée :
package main import ( "fmt" "time" ) type field struct { name string } func (p *field) print() { fmt.Println(p.name) } func main() { data := []field{{"one"}, {"two"}, {"three"}} for _, v := range data { go v.print() } <p><strong>Problème :</strong></p><p>Le code imprime "trois" trois fois au lieu de imprimer "un", "deux" et "trois" dans n'importe quel ordre. C'est parce qu'il y a une course aux données.</p><p><strong>Explication :</strong></p><p>Implicitement, le code prend l'adresse de la variable v lors de l'évaluation des arguments de la fonction goroutine. La fonction goroutine v.print() est équivalente à (&v).print(). La boucle change la valeur de v, et lorsque les goroutines s'exécutent, elles ont la dernière valeur de la boucle ("trois").</p><p><strong>Corrections :</strong></p><p> Il existe plusieurs façons de résoudre cette course aux données :</p>
- Créez une nouvelle variable dans le boucle :
for _, v := range data { v := v // short variable declaration of new variable `v`. go v.print() }
- Utiliser une tranche de pointeurs :
data := []*field{{"one"}, {"two"}, {"three"}} // note '*' for _, v := range data { go v.print() }
- Utiliser l'adresse de la tranche element :
data := []field{{"one"}, {"two"}, {"three"}} // note '*' for i := range data { v := &data[i] go v.print() }
- Passez la variable de plage en argument à une fonction anonyme :
for _, v := range data { go func(v field) { v.print() // take address of argument v, not range variable v. }(v) }
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Les caractéristiques principales de GO incluent la collection de déchets, la liaison statique et le support de concurrence. 1. Le modèle de concurrence du langage GO réalise une programmation concurrente efficace via le goroutine et le canal. 2. Les interfaces et les polymorphismes sont implémentés via des méthodes d'interface, de sorte que différents types peuvent être traités de manière unifiée. 3. L'utilisation de base démontre l'efficacité de la définition et de l'appel des fonctions. 4. Dans une utilisation avancée, les tranches offrent des fonctions puissantes de redimensionnement dynamique. 5. Des erreurs courantes telles que les conditions de course peuvent être détectées et résolues par l'imagerie. 6. Optimisation des performances Réutiliser les objets via Sync.Pool pour réduire la pression de collecte des ordures.

GO Language fonctionne bien dans la construction de systèmes efficaces et évolutifs. Ses avantages incluent: 1. Haute performance: compilé en code machine, vitesse de course rapide; 2. Programmation simultanée: simplifier le multitâche via les goroutines et les canaux; 3. Simplicité: syntaxe concise, réduction des coûts d'apprentissage et de maintenance; 4. Plate-forme multipliée: prend en charge la compilation multiplateforme, déploiement facile.

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