Maison >développement back-end >Golang >Go Pointeurs : Quand utiliser `&` (Adresse de) ou `*` (Déréférence) dans les fonctions ?
Comprendre l'utilisation des pointeurs & et * dans les fonctions Go
Dans le développement Go, il est parfois nécessaire de passer des variables comme arguments aux fonctions. Cependant, certains scénarios peuvent déclencher des erreurs du compilateur. Ce problème peut être résolu en utilisant des pointeurs & (adresse de) ou * (déréférencement). Comprendre la distinction entre eux est crucial.
Différence entre les pointeurs & et *
L'opérateur & renvoie l'adresse d'une variable, tandis que l'opérateur * déréférence un pointeur, pointant vers les données à l'endroit référencé adresse.
Utilisation
Exemple
Considérons le code suivant :
func SendNotification(rw http.ResponseWriter, req *http.Request, p httprouter.Params) { decoder := json.NewDecoder(req.Body) var u User if err := decoder.Decode(&u); err != nil { http.Error(rw, "could not decode request", http.StatusBadRequest) return } }
Dans cet exemple, nous utilisons la fonction Decode du package json. Cette fonction attend un pointeur vers une structure User comme argument. Sans l'opérateur &, le compilateur générerait une erreur.
Conclusion
Comprendre la différence entre les pointeurs & et * est essentiel pour une programmation Go efficace. En les appliquant correctement, les développeurs peuvent résoudre les erreurs du compilateur et travailler efficacement avec des variables comme arguments dans les fonctions, permettant ainsi la manipulation des données et la communication dans les applications Go.
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