


Comment définir en toute sécurité un pointeur Int sur une valeur Int dans Go ?
Définition d'un pointeur Int sur une valeur Int dans Go
Dans Go, les pointeurs sont des variables qui stockent l'adresse d'une autre variable. Ils vous permettent d'accéder indirectement à la valeur de la variable référencée en la déréférençant à l'aide de l'opérateur *.
Cependant, lorsque vous travaillez avec des pointeurs, vous pouvez rencontrer des problèmes si vous tentez de déréférencer un pointeur nul. En effet, aucun pointeur nul n'a été attribué pour pointer vers un emplacement mémoire valide.
Considérez le code suivant :
package main import ( "fmt" "reflect" ) func main() { var guess *int fmt.Println(reflect.TypeOf(guess)) *guess = 12345 fmt.Println(guess) }
Ce code tente de définir la valeur du pointeur *devinez à 12345. Cependant, cela entraînera une panique d'exécution en raison d'une adresse mémoire illégale ou d'un déréférencement de pointeur nul.
La raison de cette erreur est que le pointeur de supposition est nul par défaut. Lorsque vous essayez de déréférencer un pointeur nul, le programme plante.
Pour résoudre ce problème, vous devez d'abord attribuer le pointeur à un emplacement mémoire valide. Vous pouvez utiliser la fonction new() intégrée pour créer une nouvelle variable int et attribuer son adresse au pointeur de devinette :
var guess *int guess = new(int) *guess = 12345
Maintenant, le pointeur de devinette pointe vers une variable int valide et vous pouvez déréférencer en toute sécurité pour définir ou obtenir sa valeur.
Une autre façon d'attribuer une valeur à un pointeur consiste à utiliser l'opérateur & pour obtenir l'adresse d'un pointeur existant. variable :
value := 12345 guess := &value
Ici, le pointeur de supposition pointe maintenant vers la variable de valeur. Toute modification apportée à la valeur pointée via le pointeur de supposition affectera également la variable de valeur d'origine.
En comprenant le concept des pointeurs nuls et comment les attribuer à des emplacements de mémoire valides, vous pouvez utiliser efficacement les pointeurs dans votre Go programmes pour accéder indirectement aux données et les manipuler.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

La maîtrise du package des chaînes en langue GO peut améliorer les capacités de traitement du texte et l'efficacité de développement. 1) Utilisez la fonction CONTAINS pour vérifier les sous-chaînes, 2) Utilisez la fonction d'index pour trouver la position de sous-chaîne, 3) Join de la fonction Splice Splice Slices de chaîne, 4) Remplacer la fonction pour remplacer les sous-chaînes. Soyez prudent pour éviter les erreurs courantes, comme ne pas vérifier les chaînes vides et les problèmes de performances de fonctionnement de grande chaîne.

Vous devez vous soucier du package des chaînes dans GO, car il peut simplifier la manipulation des chaînes et rendre le code plus clair et plus efficace. 1) Utilisez des chaînes.join pour épisser efficacement les chaînes; 2) Utilisez des chaînes. 3) Trouver des positions de sous-chaîne à travers des chaînes.index et des chaînes.LastIndex; 4) Utilisez des chaînes.replaceALL pour remplacer les chaînes; 5) Utilisez des chaînes. 6) Vérifiez toujours les entrées pour éviter les résultats inattendus.

ThestringsPackageingOsOssentialForeFicientsStringManipulation.1) itofferssimpleyetpowerfunctionsfunctionsfortaskslikeCheckingSubStringSandjoiningStrings.2) ithandlesunicodewell, with-ctionslikestrings.Fieldsforwhitespace-separis

WhendecidingbetweenGo'sbytespackageandstringspackage,usebytes.Bufferforbinarydataandstrings.Builderforstringoperations.1)Usebytes.Bufferforworkingwithbyteslices,binarydata,appendingdifferentdatatypes,andwritingtoio.Writer.2)Usestrings.Builderforstrin

Le package des chaînes de Go fournit une variété de fonctions de manipulation de chaînes. 1) Utilisez des chaînes. Continent pour vérifier les sous-chaînes. 2) Utilisez des chaînes.split pour diviser la chaîne en tranches de sous-chaîne. 3) Fusionner les cordes à travers les cordes.join. 4) Utilisez des chaînes.trimspace ou des chaînes.trim pour supprimer des blancs ou des caractères spécifiés au début et à la fin d'une chaîne. 5) Remplacez toutes les sous-chaînes spécifiées par des chaînes. 6) Utilisez Strings.hasprefix ou Strings.hassuffix pour vérifier le préfixe ou le suffixe de la chaîne.

L'utilisation du package GO Language Strings peut améliorer la qualité du code. 1) Utilisez des chaînes.join () pour connecter élégamment les réseaux de chaînes pour éviter les frais généraux de performances. 2) Combinez des chaînes.split () et des chaînes.Contes () pour traiter le texte et faire attention aux problèmes de sensibilité aux cas. 3) Évitez l'abus de cordes.replace () et envisagez d'utiliser des expressions régulières pour un grand nombre de substitutions. 4) Utilisez des chaînes.

Le package des octets de Go offre une variété de fonctions pratiques pour gérer le tranchage des octets. 1.Bytes.Contains est utilisé pour vérifier si la tranche d'octets contient une séquence spécifique. 2.Bytes.Split est utilisé pour diviser les tranches d'octets en petits pièces. 3. bytes.join est utilisé pour concaténer plusieurs tranches d'octets en une seule. 4.Bytes.trimspace est utilisé pour retirer les blancs avant et arrière des tranches d'octets. 5.Bytes.Equal est utilisé pour comparer si deux tranches d'octets sont égales. 6.Bytes.Index est utilisé pour trouver l'indice de départ des sous-lisses dans les lieux de grande envergure.

Theencoding / binarypackageingoissentialBecauseitprovidesastandardwaytoreadandwriteBinaryData, assurant la plateforme de la compatibilité et la maintenance de la Différendianité.


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