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Pourquoi « printf » produit-il des résultats inattendus lors de l'impression de caractères uniques au format hexadécimal ?

Patricia Arquette
Patricia Arquetteoriginal
2024-12-08 09:31:17361parcourir

Why Does `printf` Produce Unexpected Results When Printing Single Characters as Hex?

Explorer le comportement curieux de printf avec l'impression hexadécimale de caractères

Dans le domaine de la programmation, on peut rencontrer des situations où l'impression d'un seul octet dans Le format hexadécimal utilisant printf donne des résultats inattendus. Un cas curieux se présente lorsque l’on travaille avec des vecteurs de caractères comme données de pixels. Tenter d'imprimer un seul caractère à l'aide du modificateur "%1x" aboutit souvent à un résultat déroutant.

Le mystère dévoilé

L'énigme réside dans le type de comportement de promotion présenté par printf. Lors du passage d'un caractère (char) à printf en tant que fonction varargs, il est généralement promu en entier (int). Cependant, le modificateur "%x" attend un entier non signé (unsigned int) en entrée. Cette incongruité conduit à un comportement indéfini.

Pour rectifier cela et garantir des résultats prévisibles, il est impératif de convertir explicitement le personnage en un int non signé. La modification suivante illustre la solution :

printf(" 0x%1x ", (unsigned)pixel_data[0] );

Il convient de noter qu'une largeur de champ de un a une utilité limitée dans ce contexte, puisqu'au moins un chiffre est toujours requis pour la représentation hexadécimale.

Implications pour les données signées et non signées

Sur les plates-formes où char est désigné comme signé, les valeurs de caractères négatives se traduiront par grandes valeurs entières non signées lors de la promotion. Pour éviter cela, envisagez d'utiliser un caractère non signé pour les données de pixels ou d'utiliser un casting int non signé ou une extension zéro basée sur un masque. Voici des exemples d'approches alternatives :

printf(" 0x%x ", (unsigned)(unsigned char)pixel_data[0] );

printf(" 0x%x ", (unsigned)pixel_data[0] & 0xffU );

Ces solutions garantissent la conversion souhaitée des valeurs d'octets en entiers non signés, conduisant à un résultat cohérent et attendu.

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