


Différents résultats dans Go et Pycrypto lors de l'utilisation d'AES-CFB
Le problème présenté ici concerne le cryptage de données à l'aide d'AES-CFB avec Go et Pycrypto , ce qui donne lieu à des textes chiffrés différents. Les exemples Python et Go fournis utilisent des clés, des IV et des textes en clair identiques, mais produisent des données chiffrées très distinctes :
Python : dbf6b1877ba903330cb9cf0c4f530d40bf77fe2bf505820e993741c7f698ad6b
Go : db70cd9e6904359cb848410bfa38d7d0a47b594f7eff72d547d3772c9d4f5dbe
Chaque langue peut déchiffrer son propre texte chiffré mais ne parvient pas à déchiffrer la sortie de l'autre, ce qui gêne interopérabilité.
Résolution
La disparité provient des différentes tailles de segments de bits utilisées pour le mode CFB par Python et Go. Python utilise CFB8, où les données sont traitées par segments de 8 bits, tandis que l'implémentation par défaut de Go traite les données par blocs de 128 bits.
Pour résoudre le problème et garantir que Go puisse déchiffrer les textes chiffrés cryptés à l'aide des paramètres AES-CFB de Pycrypto, il faut modifier CFBEncrypter / CFBDecrypter de Go pour être compatible avec les segments 8 bits. L'exemple Go fourni s'appuie sur le code de ces fonctions pour effectuer le chiffrement CFB.
Cette personnalisation implique :
-
La mise en œuvre d'une fonction NewCFBDecrypter personnalisée qui définit la taille du segment à 8. :
func NewCFBDecrypter(block cipher.Block, iv []byte) cipher.Stream { if len(block.BlockSize()) != aes.BlockSize { panic("cipher: NewCFBDecrypter: invalid block size") } cfb := cfbDecrypter{ blockSize: block.BlockSize(), iv: iv, segmentSize: 8, enc: block, ofb: copyBlock(block), } resetOfb(&cfb) return &cfb }
-
Modification de la fonction XORKeyStream pour traiter les données dans Morceaux de 8 bits au lieu de blocs de 128 bits :
func (x *cfbDecrypter) XORKeyStream(dst, src []byte) { dst = dst[:len(src)] switch { case len(src) == 0: return case len(src) = x.blockSize { x.segI = 0 } } n := len(src) - len(src)%x.segmentSize x.segBuf[0:len(src[n:])] = src[n:] x.segPos = len(src[n:]) } }
Avec ces modifications, l'exemple Go devrait produire le même texte chiffré que l'implémentation Python :
payload, err1 := hex.DecodeString("abababababababababababababababababababababababababababababababab") password, err2 := hex.DecodeString("0123456789ABCDEF0123456789ABCDEF0123456789ABCDEF0123456789ABCDEF") iv, err3 := hex.DecodeString("00000000000000000000000000000000") if err1 != nil { fmt.Printf("error 1: %v", err1) return } if err2 != nil { fmt.Printf("error 2: %v", err2) return } if err3 != nil { fmt.Printf("error 3: %v", err3) return } aesBlock, err4 := aes.NewCipher(password) iv = iv[0:aes.BlockSize] // Trim the IV if it's longer than the AES block size fmt.Printf("IV length:%v\n", len(iv)) fmt.Printf("password length:%v\n", len(password)) if err4 != nil { fmt.Printf("error 4: %v", err4) return } cfbDecrypter := cipher.NewCFBDecrypter(aesBlock, iv) cfbDecrypter.XORKeyStream(payload, payload) fmt.Printf("%v\n", hex.EncodeToString(payload)) // dbf6b1877ba903330cb9cf0c4f530d40bf77fe2bf505820e993741c7f698ad6b
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C est plus adapté aux scénarios où le contrôle direct des ressources matérielles et une optimisation élevée de performances sont nécessaires, tandis que Golang est plus adapté aux scénarios où un développement rapide et un traitement de concurrence élevé sont nécessaires. 1.C's Avantage est dans ses caractéristiques matérielles proches et à des capacités d'optimisation élevées, qui conviennent aux besoins de haute performance tels que le développement de jeux. 2. L'avantage de Golang réside dans sa syntaxe concise et son soutien à la concurrence naturelle, qui convient au développement élevé de services de concurrence.

Golang excelle dans les applications pratiques et est connu pour sa simplicité, son efficacité et sa concurrence. 1) La programmation simultanée est implémentée via des goroutines et des canaux, 2) le code flexible est écrit à l'aide d'interfaces et de polymorphismes, 3) Simplifier la programmation réseau avec des packages Net / HTTP, 4) Construire des robots concurrents efficaces, 5) Déboggage et optimisation par le biais d'outils et de meilleures pratiques.

Les caractéristiques principales de GO incluent la collection de déchets, la liaison statique et le support de concurrence. 1. Le modèle de concurrence du langage GO réalise une programmation concurrente efficace via le goroutine et le canal. 2. Les interfaces et les polymorphismes sont implémentés via des méthodes d'interface, de sorte que différents types peuvent être traités de manière unifiée. 3. L'utilisation de base démontre l'efficacité de la définition et de l'appel des fonctions. 4. Dans une utilisation avancée, les tranches offrent des fonctions puissantes de redimensionnement dynamique. 5. Des erreurs courantes telles que les conditions de course peuvent être détectées et résolues par l'imagerie. 6. Optimisation des performances Réutiliser les objets via Sync.Pool pour réduire la pression de collecte des ordures.

GO Language fonctionne bien dans la construction de systèmes efficaces et évolutifs. Ses avantages incluent: 1. Haute performance: compilé en code machine, vitesse de course rapide; 2. Programmation simultanée: simplifier le multitâche via les goroutines et les canaux; 3. Simplicité: syntaxe concise, réduction des coûts d'apprentissage et de maintenance; 4. Plate-forme multipliée: prend en charge la compilation multiplateforme, déploiement facile.

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