


Go manque-t-il de réduction efficace de la capacité des tranches, comme « realloc() » de C ?
Réduction de la capacité des tranches dans Go, une fonctionnalité de type Realloc() est-elle manquante ?
Go, étant un langage ramassé, gère la mémoire allocation automatiquement. Cependant, il ne fournit pas de moyen explicite de réduire la capacité d'une tranche, similaire à la fonction realloc() en C.
Lors de la construction d'un grand ensemble de données dans une tranche (par exemple, 10 millions d'int64), il peut devenir souhaitable de réduire sa capacité après avoir décidé que vous n'avez plus besoin de la plupart des éléments.
Ni le découpage ni la technique de suppression mentionnée dans le wiki Go ne peuvent réduire la taille d'une tranche. capacité. Cela a soulevé la question de savoir si Go n'a pas la capacité de réduire efficacement la capacité des tranches.
Solution : approximation du comportement de Realloc()
Bien que Go n'ait pas d'équivalent exact au realloc() de C, il est possible d'obtenir un effet similaire en redimensionnant manuellement une tranche :
a = append([]T(nil), a[:newSize]...) // Replace with new capacity
Cette opération essentiellement réattribue une nouvelle tranche de capacité réduite, déclenchant potentiellement une copie des éléments si nécessaire. Cependant, le compilateur peut optimiser cette opération pour effectuer un redimensionnement sur place.
Limitations et optimisation
Il est important de noter que cette technique peut impliquer la copie d'éléments, ce qui peut avoir un impact sur les performances. Pour une gestion optimale de la mémoire, il est recommandé d'envisager des structures de données ou des algorithmes alternatifs qui gèrent plus efficacement la réduction dynamique des données.
Par exemple, si l'ensemble de données est trop volumineux pour tenir en mémoire, envisagez d'utiliser un algorithme de streaming ou un data structure comme un tampon de tableau qui prend en charge la croissance incrémentielle.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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GOINITIALISESPACKAGSEURSETHEORDETHEYARE IMPORTÉ, ENTERNEXECUTES INSIMITÉSEMENTSWithInapackageIntheirdFinitionOrder, et les nom

Custom InterfaceSingoArecrucialforwritingFlexible, maintenable, andtablecode.

La raison de l'utilisation d'interfaces pour la simulation et les tests est que l'interface permet la définition de contrats sans spécifier les implémentations, ce qui rend les tests plus isolés et faciles à maintenir. 1) L'implémentation implicite de l'interface permet de créer des objets simulés, qui peuvent remplacer les implémentations réelles dans les tests. 2) L'utilisation d'interfaces peut facilement remplacer la mise en œuvre réelle du service dans les tests unitaires, en réduisant la complexité et le temps des tests. 3) La flexibilité fournie par l'interface permet des modifications du comportement simulé pour différents cas de test. 4) Les interfaces aident à concevoir le code testable depuis le début, améliorant la modularité et la maintenabilité du code.

Dans GO, la fonction INIT est utilisée pour l'initialisation du package. 1) La fonction INIT est automatiquement appelée lors de l'initialisation du package et convient pour initialiser les variables globales, définir les connexions et charger des fichiers de configuration. 2) Il peut y avoir plusieurs fonctions d'initiation qui peuvent être exécutées dans l'ordre des fichiers. 3) Lorsque vous l'utilisez, l'ordre d'exécution, la difficulté de test et l'impact des performances doivent être pris en compte. 4) Il est recommandé de réduire les effets secondaires, d'utiliser l'injection de dépendance et l'initialisation de retard pour optimiser l'utilisation des fonctions d'initié.

Go'SelectStatementsTreamlinesConcurrentProgrammingyMultiplexingOperations.1)

ContextandWaitGroupSaRucialialingOgormaninggoroutinesesectively.1) ContextAllowssignalingcancellation andDeadlinesAcrossapiboundaries, assurant que vous êtes en train de vous assurer


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