Quand j'ai commencé le projet, je pensais que les filtres comme le noir et blanc/sépia étaient très difficiles à réaliser, grâce au traitement photo. Tout est plus simple !
Ci-dessous, je vais donner un algorithme intéressant pour décomposer une image en spectres de pixels et traiter des photos.
<h1 id="Filter-Fun">Filter Fun</h1> <script src="https://www.dukelearntoprogram.com/course1/common/js/image/SimpleImage.js"> </script> <canvas> <p>I'm hinting at something like this (naturally, any file):<br> <img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="https://img.php.cn/upload/article/000/000/000/173352709543373.jpg?x-oss-process=image/resize,p_40" class="lazy" alt="Filtration isn"></p> <p>It is better to align even the simplest design. You will get the hang of big projects faster.<br> </p> <pre class="brush:php;toolbar:false">h1 { font-size: 22pt; font-family: Arial; color: #008B8B; } body { background-color: #F5F5DC; } p { font-size: 16pt; } canvas { width: 400px; background-color: #ADD8E6; border: 2px solid #A9A9A9; } input { font-size: 12pt; }
L'essence de l'algorithme est la suivante :
- Toute image sur Internet est décomposée en un spectre : Rouge, Vert, Bleu
- Créez 3 tableaux qui stockent le nombre de pixels de la couleur correspondante dans l'image (fonction détaillée dans le code)
- Lors de la sélection d'un filtre : traitez séquentiellement 3 tableaux pour ajouter/réduire la valeur de la palette de couleurs
var imgFile; var image = null; var imageGray = null; var imageRed = null; var imageRainbow = null; var canvas = null; function loadImage(){ canvas = document.getElementById("can"); imgFile = document.getElementById("file"); image = new SimpleImage(imgFile); imageGray = new SimpleImage(imgFile); imageRed = new SimpleImage(imgFile); imageRainbow = new SimpleImage(imgFile); image.drawTo(canvas); } function imageIsLoaded(img) { if (img==null || !img.complete()) { alert("Image not loaded"); return false; } else { return true; } } function doGray(){ if (imageIsLoaded(image)) { for (var pixel of imageGray.values()) { var arg = (pixel.getRed() + pixel.getGreen() + pixel.getBlue())/3; pixel.setRed(arg); pixel.setGreen(arg); pixel.setBlue(arg); } imageGray.drawTo(canvas); } } function doRed(){ if (imageIsLoaded(image)) { for (var pixel of imageRed.values()) { var arg = (pixel.getRed() + pixel.getGreen() + pixel.getBlue())/3; if (arg <p>Cela semble être un algorithme simple, mais il aide à comprendre les pixels de l'image et le traitement en fonction de la palette de couleurs. Je pense que cela mérite votre attention !</p>
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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