Maison >Tutoriel de jeu mobile >Guide du jeu mobile >Loco Motive : Procédure pas à pas finale
Le dernier chapitre de Loco Motive commence par une révélation assez passionnante : si vous aviez des doutes sur ce qui est arrivé à Lady Unterwald au début du jeu, vous pouvez les ranger maintenant. . Pour l'instant, c'est à notre trio intrépide de héros improbables de sauver la situation.
Comme toujours, cela impliquera une exploration minutieuse et des déductions logiques pour résoudre un tas d'énigmes complexes qui se présentent à vous, impliquant probablement des combinaisons d'objets étranges, un changement de personnage et des confrontations passionnantes. Si vous rencontrez des difficultés avec l'un des problèmes ci-dessus, nous avons une procédure complète pour vous ici.
La première chose que nous allons faire est de nous assurer que chacun dispose des articles dont il a besoin. Pour ce faire, nous devrons utiliser le système de tubes pneumatiques. Pour utiliser le système de tube pneumatique, il vous suffit de placer un objet à l'intérieur du réceptacle avec un caractère, puis de demander cet objet avec un autre caractère.
Effectuez les actions suivantes pour mettre en place le reste de ce chapitre :
Enfin, en tant que Diana, examinez le portrait de Lady Unterwald puis examinez le coffre-fort à l'intérieur pour révéler un deuxième coffre-fort. Résolvons maintenant quelques énigmes.
En tant qu'Herman, fouillez le corps du médecin pour trouver une seringue. L'examiner révélera que c'est un antidote - utilisez-le sur le médecin.
Non seulement cela fera revivre le médecin, mais cela éliminera les jumeaux, donnant à Herman l'accès à la chaudière - vous devrez l'utiliser bientôt. Mais d'abord :
Les jumeaux étant partis, nous pouvons progresser avec le coffre-fort au plus haut niveau. Il y a deux cadenas : l'un nécessitant la voix de Lady Unterwald et l'autre nécessitant son empreinte digitale.
En tant qu'Arthur, combinez la bobine de fil qu'Herman lui a envoyée avec son appareil d'enregistrement. Ensuite, utilisez le disque vinyle trouvé sur les étagères du tourne-disque sur le côté gauche de la pièce.
Utilisez le enregistreur sur le tourne-disque pendant la lecture pour capturer la voix de Lady Unterwald, puis envoyez-la à Diana à l'aide du système de tubes pneumatiques.
Une fois les jumeaux partis, vous pouvez envoyer Herman vers la chaudière sur le côté droit de l'écran et utiliser la vanne pour l'ouvrir. Utilisez le sérum de vérité sur les flammes exposées - cela les rendra beaucoup plus chaudes.
Après quelques secondes passées près de la chaudière, la chaleur fera fondre le sceau de cire dans son inventaire - il sera étiqueté 'cire fondue' lorsque vous l'examinerez.
Foncez vers la gauche et rapidement utilisez la cire fondue sur la statue pour récupérer l'empreinte digitale de Lady Unterwalfd.
Vous devez utiliser la cire sur la statue, pas sur le gros plan que vous obtenez en examinant la statue.
Envoyez l'empreinte digitale de cire à Diana lorsque vous êtes prêt, et utilisez-la ainsi que l'enregistrement vocal pour ouvrir le coffre-fort.
Après avoir ouvert le coffre-fort et remis le testament à l'exécuteur testamentaire, vous serez placé dans un dialogue final avec Arista. La clé pour « gagner » ici est d'interroger Arista avec les trois personnages, en basculant entre eux pour choisir de nouvelles options de dialogue. Cela mettra Arista en colère, conduisant à des déclarations surprenantes grâce au sérum de vérité dans l'air.
Après les scènes avec Arista essayant de s'échapper, vous serez en haut des escaliers dans le hall d'entrée du manoir. Pour terminer le jeu, comme Herman, utilisez votre coupe-papier sur la corde reliée au lustre.
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