


Les méthodes intégrées dans Go peuvent-elles accéder aux champs d'objet parent ?
Accès aux champs parents à partir de méthodes intégrées
Arrière-plan
Lorsque des méthodes intégrées sont utilisées pour simplifier programmation orientée objet, une question se pose : ces méthodes peuvent-elles accéder aux champs du parent object?
Objectif
L'objectif est de créer un ORM pour Go qui imite le modèle Active Record, où des méthodes comme Save() et Delete() sont attachées à l'objet en cours d'enregistrement ou de suppression. Cette approche simplifie la lisibilité du code et le dissocie du magasin de données sous-jacent.
Exemple
Le code ci-dessous démontre une méthode intégrée (Test()) dans le type Foo :
package main import ( "fmt" "reflect" ) func main() { test := Foo{Bar: &Bar{}, Name: "name"} test.Test() } type Foo struct { *Bar Name string } func (s *Foo) Method() { fmt.Println("Foo.Method()") } type Bar struct { } func (s *Bar) Test() { t := reflect.TypeOf(s) v := reflect.ValueOf(s) fmt.Printf("model: %+v %+v %+v\n", s, t, v) fmt.Println(s.Name) s.Method() }
Question
La méthode embarquée peut-elle (Test()) accéder au champ Nom de l'objet parent (Foo) ?
Réponse
Non, il n'y a pas de moyen direct dans Go pour une méthode intégrée accéder aux champs de son objet parent. Le type de récepteur de la méthode Test() est *Bar, tandis que l'objet cible est de type Foo.
Approches alternatives
Si l'accès aux champs parents est essentiel, possible les solutions incluent :
- Ajout d'un champ interface{} au type intégré et le définissant sur le type conteneur pendant initialisation.
- Adopter l'approche de db.Save(user) plutôt que user.Save(), qui offre une meilleure extensibilité et réduit le risque de problèmes d'état global.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Golang et C ont chacun leurs propres avantages dans les compétitions de performance: 1) Golang convient à une concurrence élevée et à un développement rapide, et 2) C fournit des performances plus élevées et un contrôle fin. La sélection doit être basée sur les exigences du projet et la pile de technologie d'équipe.

Golang convient au développement rapide et à la programmation simultanée, tandis que C est plus adapté aux projets qui nécessitent des performances extrêmes et un contrôle sous-jacent. 1) Le modèle de concurrence de Golang simplifie la programmation de concurrence via le goroutine et le canal. 2) La programmation du modèle C fournit un code générique et une optimisation des performances. 3) La collecte des ordures de Golang est pratique mais peut affecter les performances. La gestion de la mémoire de C est complexe mais le contrôle est bien.

GOIMIMPACTSDEVENCEMENTSPOSITIVEMENTS INSPECT, EFFICACTION ET APPLICATION.1) VITESSE: GOCOMPILESQUICKLYANDRUNSEFFIÉMENT, IDEALFORLARGEPROROSTS.2) Efficacité: ITSCOMPEHENSIVESTANDARDLIBRARYREDUCEEXTERNEDENDENCES, EnhancingDevelovefficiency.3) Simplicité: Simplicité: Implicité de la manière

C est plus adapté aux scénarios où le contrôle direct des ressources matérielles et une optimisation élevée de performances sont nécessaires, tandis que Golang est plus adapté aux scénarios où un développement rapide et un traitement de concurrence élevé sont nécessaires. 1.C's Avantage est dans ses caractéristiques matérielles proches et à des capacités d'optimisation élevées, qui conviennent aux besoins de haute performance tels que le développement de jeux. 2. L'avantage de Golang réside dans sa syntaxe concise et son soutien à la concurrence naturelle, qui convient au développement élevé de services de concurrence.

Golang excelle dans les applications pratiques et est connu pour sa simplicité, son efficacité et sa concurrence. 1) La programmation simultanée est implémentée via des goroutines et des canaux, 2) le code flexible est écrit à l'aide d'interfaces et de polymorphismes, 3) Simplifier la programmation réseau avec des packages Net / HTTP, 4) Construire des robots concurrents efficaces, 5) Déboggage et optimisation par le biais d'outils et de meilleures pratiques.

Les caractéristiques principales de GO incluent la collection de déchets, la liaison statique et le support de concurrence. 1. Le modèle de concurrence du langage GO réalise une programmation concurrente efficace via le goroutine et le canal. 2. Les interfaces et les polymorphismes sont implémentés via des méthodes d'interface, de sorte que différents types peuvent être traités de manière unifiée. 3. L'utilisation de base démontre l'efficacité de la définition et de l'appel des fonctions. 4. Dans une utilisation avancée, les tranches offrent des fonctions puissantes de redimensionnement dynamique. 5. Des erreurs courantes telles que les conditions de course peuvent être détectées et résolues par l'imagerie. 6. Optimisation des performances Réutiliser les objets via Sync.Pool pour réduire la pression de collecte des ordures.

GO Language fonctionne bien dans la construction de systèmes efficaces et évolutifs. Ses avantages incluent: 1. Haute performance: compilé en code machine, vitesse de course rapide; 2. Programmation simultanée: simplifier le multitâche via les goroutines et les canaux; 3. Simplicité: syntaxe concise, réduction des coûts d'apprentissage et de maintenance; 4. Plate-forme multipliée: prend en charge la compilation multiplateforme, déploiement facile.

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