Maison >Java >javaDidacticiel >Comment Java gère-t-il le boxing et le déballage automatiques ?
Auto Boxing et Unboxing en Java : une explication complète
Conversion automatique entre les types de données primitifs et leurs classes wrapper correspondantes, connue sous le nom de boxe automatique et unboxing, a été introduit dans Java 5.0. Malgré sa simplicité, comprendre le fonctionnement interne de ce mécanisme peut prêter à confusion.
Auto Boxing : un mécanisme basé sur un constructeur
Contrairement aux hypothèses initiales, l’auto boxing n’est pas dépendant uniquement des constructeurs. Au lieu de cela, la méthode valueOf() de la classe wrapper est invoquée. Cette méthode permet la mise en cache et évite la création d'objets inutiles.
Par exemple, l'instruction :
Integer n = 42;
compile en :
invokestatic #16 // Method java/lang/Integer.valueOf:(I)Ljava/lang/Integer;
Unboxing : Récupération la valeur primitive
Unboxing récupère la valeur primitive de l'objet wrapper. Semblable à la boxe automatique, la méthode intValue() de la classe wrapper est utilisée.
Par exemple, l'instruction :
int n = Integer.valueOf(42);
compile en :
invokevirtual #22 // Method java/lang/Integer.intValue:()I
Les exceptions à la règle
Le boxing et le déballage automatiques se produisent généralement de manière transparente, mais il existe exceptions. Par exemple, lors de la mise en boîte d'une valeur d'octet dans un objet Integer, le compilateur renvoie une erreur :
intObject = byteValue; // ==> Error
Cette limitation survient car la classe wrapper Integer n'a pas de constructeur avec un paramètre d'octet.
Autres considérations
La spécification du langage Java (JLS) détaille le boxing et le déballage automatiques conversions aux §5.1.7 et §5.1.8, respectivement. Il fournit une compréhension complète des mécanismes sous-jacents et des cas extrêmes.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!