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S'attaquer à la génération de nombres aléatoires multithread avec rand() de stdlib
Dans le domaine de la programmation multithread, il est crucial de relever les défis potentiels liés à la génération nombres aléatoires de manière cohérente dans les threads. Cette requête se concentre sur l'utilisation de la fonction rand() de stdlib et explore la meilleure façon de l'amorcer lorsque plusieurs threads sont impliqués.
Comme le souligne la réponse fournie, l'initialisation de la fonction rand() de stdlib doit se produire via srand(), généralement la première instance de la fonction appelée. Une fois amorcé, rand() devrait produire un flux de nombres aléatoires. Cependant, il est essentiel de noter que rand() lui-même n'est ni réentrant ni thread-safe. Cela signifie que plusieurs threads essayant d'y accéder peuvent rencontrer des problèmes de collision, conduisant à des séquences de nombres aléatoires identiques.
La documentation fournie suggère d'utiliser rand_r() comme alternative. L'utilisation de cette fonction nécessite de passer un pointeur vers un entier non signé, servant d'état pour la génération de nombres aléatoires. Notamment, cette gestion d'état peut limiter l'efficacité de rand_r() en tant que générateur pseudo-aléatoire robuste. Comme alternative, drand48_r(3) est recommandé pour obtenir une imprévisibilité accrue.
En conclusion, la décision de l'endroit où placer l'amorçage rand() dépend du modèle de thread de l'application et du comportement souhaité. Si la sécurité des threads et la reproductibilité sont des priorités, il est fortement recommandé d'utiliser rand_r() ou drand48_r(3) avec une gestion appropriée de l'état local des threads.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!