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Comment la délégation du constructeur peut-elle rationaliser l'initialisation en C ?

Susan Sarandon
Susan Sarandonoriginal
2024-12-04 19:40:12996parcourir

How Can Constructor Delegation Streamline Initialization in C  ?

Déléguer des constructeurs en C : un guide complet

Lorsque vous avez affaire à plusieurs constructeurs partageant des fonctionnalités similaires, il devient nécessaire de déléguer la construction pour rationaliser le processus d’initialisation. Bien que le sucre syntaxique introduit en C x11 simplifie cette tâche, il est crucial d'en comprendre les nuances.

Syntaxe de délégation des constructeurs

L'approche correcte pour déléguer les constructeurs en C implique d'utiliser la liste d'initialisation du constructeur. Reportez-vous à l'exemple suivant :

class Bitmap {
public:
    Bitmap(HBITMAP Bmp) {
        // Construct bitmap
    }

    Bitmap(WORD ResourceID) : Bitmap((HBITMAP)LoadImage(GetModuleHandle(NULL), MAKEINTRESOURCE(ResourceID), IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_SHARED)) {
    }
};

Dans cet exemple, le constructeur Bitmap(WORD ResourceID) initialise le bitmap en déléguant au constructeur Bitmap(HBITMAP) à l'aide de la liste d'initialisation. Cela évite de créer des objets temporaires inutiles ou d'introduire des erreurs.

Approche incorrecte

La syntaxe alternative que vous avez présentée, utilisant un corps de fonction pour appeler l'autre constructeur, est incorrecte. Cela entraînera la création d'un objet temporaire au lieu de déléguer la construction.

Bitmap::Bitmap(WORD ResourceID) {
    HBITMAP BMP = (HBITMAP)LoadImage(GetModuleHandle(NULL), MAKEINTRESOURCE(ResourceID), IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_SHARED);
    Bitmap(BMP); // Incorrect, creates a temporary
}

Conclusion

Pour déléguer efficacement les constructeurs en C, il est impératif d'utiliser l'initialisation du constructeur liste. En tirant parti de cette technique, vous pouvez éviter la création d'objets inutiles et garantir l'efficacité et la maintenabilité du code.

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