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Rune contre octet dans les chaînes Go : quand dois-je utiliser l'accès à la plage ou à l'index ?

Linda Hamilton
Linda Hamiltonoriginal
2024-12-04 17:48:11216parcourir

Rune vs. Byte in Go Strings: When Should I Use Range vs. Index Access?

Rune vs Byte Ranging over String

Lors de l'itération dans une chaîne en utilisant range, nous obtenons des caractères de type rune, tout en accédant à des caractères spécifiques en utilisant str[index] renvoie des octets. Cela est dû à la conception fondamentale du langage Go.

Type de chaîne :

Les chaînes sont définies comme des séquences d'octets, avec des indices entiers allant de 0 à len( s)-1. Chaque octet représente une seule unité de code dans une chaîne.

Clause Range :

La clause range dans une boucle for parcourt les points de code Unicode dans une chaîne, ce qui sont composés d'un ou plusieurs octets. À chaque itération :

  • La valeur d'index représente l'octet de départ du point de code UTF-8 actuel.
  • La deuxième valeur est une rune représentant le point de code Unicode lui-même.

Accès à un personnage spécifique :

Accès à un personnage spécifique à l'aide str[index] renvoie la valeur d'octet à cet index. Ceci est différent de l'itération avec plage, qui itère sur des points de code plutôt que sur des octets.

Pourquoi le langage l'a défini de cette façon :

Le choix d'utiliser des runes pour la plage l'itération a été réalisée pour simplifier les opérations de traitement des chaînes. Il permet aux développeurs de parcourir les caractères Unicode quelle que soit leur composition en octets. Cela fournit une manière plus cohérente et intuitive de gérer les chaînes.

Inversion de l'itération d'octet :

Si vous avez besoin d'une itération d'octet au lieu d'une itération de rune, vous pouvez utiliser ce qui suit méthodes :

  • Utilisez une boucle for avec un index entier pour parcourir les octets directement :

    for i := 0; i < len(s); i++ {
      // Process byte at index i
    }
  • Convertissez la chaîne en un tableau d'octets et parcourez-la :

    for _, b := range []byte(s) {
      // Process byte b
    }

En choisissant la méthode d'itération appropriée , les développeurs peuvent traiter efficacement les chaînes en fonction de leurs besoins spécifiques.

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