Maison >développement back-end >Tutoriel Python >Comment afficher du texte avec une police et une couleur personnalisées dans Pygame ?
Affichage de texte avec une police et une couleur personnalisées dans Pygame
Pygame fournit un moyen pratique d'afficher du texte sur une fenêtre. Au lieu de créer des images individuelles pour chaque personnage, vous pouvez afficher directement le texte à l'écran. Cette approche offre une plus grande flexibilité et efficacité pour l'affichage d'informations dynamiques.
Rendu du texte dans Pygame
Pour restituer du texte dans Pygame, vous devez suivre ces étapes :
Charger Police :
Initialisez la police à l'aide de pygame.font.SysFont(name, size). Par exemple, pour utiliser une police monospace d'une taille de 15, vous écrivez :
Rendu Texte :
Utilisez myfont.render(text, antialias, color) pour afficher le texte souhaité.
Texte Blit à Écran :
Enfin, utilisez screen.blit(label, (x, y)) pour afficher le texte rendu à l'écran.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!