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Pourquoi `at()` fonctionne-t-il avec les cartes Const alors que `operator[]` échoue ?

Linda Hamilton
Linda Hamiltonoriginal
2024-12-04 00:10:12551parcourir

Why Does `at()` Work with Const Maps While `operator[]` Fails?

Comprendre l'opérateur[] et at() pour les cartes Const

Lorsque vous travaillez avec des cartes const en C, accéder aux éléments à l'aide de l'opérateur[] pourrait rencontrer des problèmes. Dans l’exemple fourni, cela échoue, alors que l’utilisation de la fonction at() réussit. Cet article approfondira les raisons et fournira plus d'informations sur at().

Dans un const std::map, l'opérateur[] ne peut pas accéder directement aux éléments car il tente de modifier la carte, ce qui est contraire au restriction const. Cependant, la fonction at(), introduite en C 11, est conçue pour gérer l'accès en lecture seule. Au lieu d'insérer un élément construit par défaut comme Operator[], at() lève une exception std::out_of_range si un élément avec la clé donnée n'existe pas.

Ce comportement de gestion des exceptions rend at() approprié pour à utiliser avec les cartes const, car il garantit l'accès aux éléments sans provoquer de modifications involontaires de la carte. Contrairement à Operator[], qui a toujours la possibilité de modifier la carte, at() offre un moyen sûr et pratique de récupérer les valeurs des éléments d'un const std::map.

Pour référence ultérieure, la documentation sur at( ) peut être trouvé dans la référence C : https://en.cppreference.com/w/cpp/container/map/at.

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