


Inspection des valeurs des pointeurs d'objet dans Go
Dans Go, les arguments de la fonction sont transmis par valeur, ce qui signifie que toute modification apportée aux arguments dans la fonction n'affecte pas l'original valeurs en dehors de la fonction. Cela peut prêter à confusion lorsqu'il s'agit de structures, car vous pouvez vous attendre à ce qu'elles soient transmises par référence.
Pour comprendre comment cela fonctionne, considérez l'extrait de code suivant :
package main import ( "fmt" "runtime" ) type Something struct { number int queue chan int } func gotest(s *Something, done chan bool) { fmt.Printf("from gotest:\n&s: %p\n", &s) for num := range s.queue { fmt.Println(num) s.number = num } done <p>Ce code démontre passer un pointeur de structure par valeur. Dans la fonction principale, nous créons une instance de Something et passons un pointeur vers celle-ci à la fonction gotest.</p><p>Dans la fonction gotest, nous modifions le champ numérique de la structure et transmettons également des messages à son canal de file d'attente. La fonction gotest opère sur une copie du pointeur, donc toute modification qu'elle apporte n'affectera pas la structure d'origine dans la fonction principale.</p><p>En utilisant l'expression &s, nous pouvons observer les valeurs du pointeur à différentes étapes d'exécution. Le résultat montre que :</p>
- Dans la fonction principale, avant d'appeler gotest, la valeur du pointeur de s est la même que la valeur du pointeur de l'expression &s, indiquant que s est bien un pointeur.
- Dans la fonction gotest, la valeur du pointeur de &s est différente de la valeur du pointeur de s, confirmant que s est une copie du pointeur dans le fichier principal fonction.
Ce comportement est cohérent avec la sémantique de passage par valeur de Go, où les arguments sont copiés dans la portée de la fonction. Par conséquent, si vous souhaitez modifier la structure d'origine, vous devez lui passer un pointeur plutôt que la structure elle-même.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

C est plus adapté aux scénarios où le contrôle direct des ressources matérielles et une optimisation élevée de performances sont nécessaires, tandis que Golang est plus adapté aux scénarios où un développement rapide et un traitement de concurrence élevé sont nécessaires. 1.C's Avantage est dans ses caractéristiques matérielles proches et à des capacités d'optimisation élevées, qui conviennent aux besoins de haute performance tels que le développement de jeux. 2. L'avantage de Golang réside dans sa syntaxe concise et son soutien à la concurrence naturelle, qui convient au développement élevé de services de concurrence.

Golang excelle dans les applications pratiques et est connu pour sa simplicité, son efficacité et sa concurrence. 1) La programmation simultanée est implémentée via des goroutines et des canaux, 2) le code flexible est écrit à l'aide d'interfaces et de polymorphismes, 3) Simplifier la programmation réseau avec des packages Net / HTTP, 4) Construire des robots concurrents efficaces, 5) Déboggage et optimisation par le biais d'outils et de meilleures pratiques.

Les caractéristiques principales de GO incluent la collection de déchets, la liaison statique et le support de concurrence. 1. Le modèle de concurrence du langage GO réalise une programmation concurrente efficace via le goroutine et le canal. 2. Les interfaces et les polymorphismes sont implémentés via des méthodes d'interface, de sorte que différents types peuvent être traités de manière unifiée. 3. L'utilisation de base démontre l'efficacité de la définition et de l'appel des fonctions. 4. Dans une utilisation avancée, les tranches offrent des fonctions puissantes de redimensionnement dynamique. 5. Des erreurs courantes telles que les conditions de course peuvent être détectées et résolues par l'imagerie. 6. Optimisation des performances Réutiliser les objets via Sync.Pool pour réduire la pression de collecte des ordures.

GO Language fonctionne bien dans la construction de systèmes efficaces et évolutifs. Ses avantages incluent: 1. Haute performance: compilé en code machine, vitesse de course rapide; 2. Programmation simultanée: simplifier le multitâche via les goroutines et les canaux; 3. Simplicité: syntaxe concise, réduction des coûts d'apprentissage et de maintenance; 4. Plate-forme multipliée: prend en charge la compilation multiplateforme, déploiement facile.

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