Maison >Java >javaDidacticiel >Pourquoi mon JPanel ne se met-il pas à jour après les échanges d'images dans mon jeu de puzzle ?
Dans le jeu de puzzle fourni, où les tuiles sont placées et réorganisées de manière aléatoire sur une grille, un utilisateur a signalé que le JPanel contenant le les images ne se mettent pas à jour correctement après les modifications d'image.
La conception du puzzle implique de placer des images ordonnées de manière aléatoire dans une grille 4x4 dans un JPanel. Lorsqu'un utilisateur clique sur une vignette, ses attributs sont vérifiés, et si elle n'est pas dans sa bonne position, elle est échangée avec une autre image en mémoire, si elle existe.
Initialement, le développeur soupçonnait que le problème pouvait provenir du fait que la méthode addComponent ne remplaçait pas correctement les anciennes images par des images mises à jour. ones.
Après une enquête plus approfondie et l'intégration des suggestions de contributeurs utiles, le problème a finalement été identifié comme une erreur dans la méthode addComponents(). Plus précisément, la méthode ne revalidait pas le JPanel après sa modification, ce qui empêchait l'affichage correct des images mises à jour.
Voici une version améliorée de la méthode addComponents() avec le validation nécessaire :
public void addComponents(Img[] im){ this.removeAll(); for(int i=0; i<16; i++){ im[i].addActionListener(this); im[i].setPreferredSize(new Dimension(53,53)); add(im[i]); } this.revalidate(); }
Parallèlement à la méthode de revalidation, d'autres facteurs à prendre en compte lors de la mise à jour du JPanel incluent :
En abordant ces facteurs, les développeurs peuvent résoudre les problèmes où les composants JPanel ne parviennent pas à se mettre à jour dynamiquement.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!