Maison >développement back-end >C++ >Pourquoi l'adresse zéro est-elle réservée aux pointeurs nuls en C et C ?
En C et ses parents, tels que C , les pointeurs contenant la valeur zéro possèdent des caractéristiques uniques. Il s'agit d'une convention souvent utilisée pour plusieurs raisons :
Cependant, étant donné que les adresses mémoire commencent généralement à zéro, cela soulève la question : pourquoi l'adresse zéro est-elle réservée à null pointeurs ?
Pour comprendre cela, il est crucial de reconnaître que le pointeur nul est une abstraction, non directement liée à l'adresse physique réelle 0. Le standard C spécifie une valeur constante pour le pointeur nul, que le compilateur peut traduire en une valeur différente si nécessaire, tant qu'elle reste distincte des adresses valides et conforme au comportement des autres pointeurs nuls.
Dans certains premiers systèmes, l'adresse 0 était réservée au système d'exploitation et inaccessible aux programmeurs. Cette pratique s'est poursuivie, garantissant que les pointeurs nuls n'entrent pas en conflit avec des emplacements mémoire valides.
Bien que les nombres négatifs puissent sembler une alternative aux pointeurs nuls, l'utilisation d'entiers signés pour les adresses introduirait des inefficacités. Allouer la moitié de l'espace d'adressage à des valeurs négatives, qui ne représenteraient jamais des adresses valides, est un gaspillage de ressources.
En fin de compte, l'utilisation de l'adresse zéro pour les pointeurs nuls est une question de convention et de praticité. Zero est garanti représentable dans n'importe quel type de données, ce qui en fait une valeur universellement reconnaissable. Il fournit un moyen simple et efficace de faire la distinction entre les pointeurs valides et invalides, évitant ainsi les erreurs de programmation courantes.
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