Maison >développement back-end >Golang >Le marshaling JSON d'un Go `map[string]string` peut-il échouer, et pourquoi ?
Le marshaling d'une chaîne Map[String] en JSON peut-il entraîner une erreur ?
Lors de l'utilisation de la fonction json.Marshal pour convertir une carte [string]string au format JSON, la question se pose de savoir si des scénarios pourraient provoquer l'échec de l'opération avec un error.
Théoriquement, json.Marshal ne devrait rencontrer aucune erreur lors du marshaling d'une chaîne map[string]. Les clés et valeurs JSON valides autorisent toute chaîne valide, y compris les séquences codées non UTF-8. Si une chaîne codée non UTF-8 est rencontrée, elle est remplacée par le caractère de remplacement Unicode (U FFFD).
Cependant, la documentation de json.Marshal ne garantit pas explicitement une erreur nulle lors du marshaling d'une carte. [chaîne]chaîne. Il est donc recommandé de vérifier les erreurs à titre préventif. De plus, des bugs imprévus ou des limitations au sein de la bibliothèque standard pourraient potentiellement provoquer des erreurs à l'avenir.
Exception : modification simultanée de la carte
Introduction de la modification simultanée de la carte pendant le json L’opération .Marshal peut entraîner un crash d’exécution. Go 1.6 a introduit la détection d'utilisation abusive simultanée pour les cartes, qui se déclenche si une carte est modifiée pendant une itération sans synchronisation appropriée. Ce comportement garantit l'intégrité des données mais peut interrompre json.Marshal et entraîner la fermeture de l'application.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!