recherche
Maisondéveloppement back-endGolangComment le mécanisme de passage par valeur de Go affecte-t-il la modification des objets dans les fonctions ?

How Does Go's Pass-by-Value Mechanism Affect Object Modification in Functions?

Comprendre la transmission de valeurs de Go pour les objets

Dans Go, les arguments de fonction sont transmis par valeur. Lorsqu'un objet est passé en argument, une copie de l'objet est créée et transmise à la fonction. Cela signifie que toute modification apportée à l'objet dans la fonction n'affectera pas l'objet d'origine en dehors de la fonction.

Valeurs du pointeur dans Go

Cependant, il est important de comprendre la différence entre passer une valeur et passer un pointeur. Un pointeur est une référence à un emplacement mémoire. Lorsque vous transmettez un pointeur vers une fonction, vous transmettez l'adresse de l'objet, et non une copie de l'objet lui-même. Cela signifie que les modifications apportées à l'objet via le pointeur affecteront l'objet d'origine en dehors de la fonction.

Pour comprendre ce concept, regardons un exemple :

package main

import (
    "fmt"
    "runtime"
)

type Something struct {
    number int
    queue chan int
}

func gotest(s *Something, done chan bool) {
    fmt.Printf("from gotest:\n")
    fmt.Printf("Address of s: %p\n", &s)
    for num := range s.queue {
        fmt.Printf("Value received: %d\n", num)
        s.number = num
    }
    done <p><strong>Sortie :</strong></p><pre class="brush:php;toolbar:false">Address of s in main: 0x4930d4
from gotest:
Address of s: 0x4974d8
Value received: 42
Address of s in main: 0x4930d4
Final value of s.number: 42

Dans cet exemple :

  • La fonction gotest prend un pointeur vers un objet Something comme argument.
  • Lorsque la fonction gotest est appelée, une copie du pointeur vers s est transmise, pas une copie de s lui-même.
  • Dans la fonction gotest, l'adresse de s est différente de l'adresse de s dans la fonction principale. Cela confirme que nous avons passé un pointeur, pas l'objet lui-même.
  • Toute modification apportée à s dans la fonction gotest affectera l'objet s d'origine dans la fonction principale car nous utilisons un pointeur.

Conclusion :

En Go, il est crucial de comprendre la différence entre passer par valeur et passer par pointeur. Lorsque vous devez apporter des modifications à un objet en dehors d'une fonction, transmettez un pointeur vers l'objet en tant qu'argument. Cependant, à des fins d'impression, il est recommandé d'utiliser le package fmt au lieu d'utiliser println(&s) pour éviter toute confusion concernant les valeurs des pointeurs.

Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Déclaration
Le contenu de cet article est volontairement contribué par les internautes et les droits d'auteur appartiennent à l'auteur original. Ce site n'assume aucune responsabilité légale correspondante. Si vous trouvez un contenu suspecté de plagiat ou de contrefaçon, veuillez contacter admin@php.cn
Construire des systèmes évolutifs avec le langage de programmation GoConstruire des systèmes évolutifs avec le langage de programmation GoApr 25, 2025 am 12:19 AM

GOISIDEALFORBUILDingsCalableSystemsDuetOtssimplicity, Efficiency et Build-InconcurrencySupport.1) Go'scleanSyntaxandMinImaliticDesignenHance Produductivity andreduceerrors.2)

Meilleures pratiques pour utiliser efficacement les fonctions d'initiés dans GoMeilleures pratiques pour utiliser efficacement les fonctions d'initiés dans GoApr 25, 2025 am 12:18 AM

InitFunctionSingorunAutomAtical BeforEmain () etaareusefulforsttingUnvironments etInitializingVaribles.Usethemforsimpletasks, évitez les effets et les plus compatibles avec un test de règlement.

L'ordre d'exécution des fonctions d'initiés dans les packages GOL'ordre d'exécution des fonctions d'initiés dans les packages GOApr 25, 2025 am 12:14 AM

GOINITIALISESPACKAGSEURSETHEORDETHEYARE IMPORTÉ, ENTERNEXECUTES INSIMITÉSEMENTSWithInapackageIntheirdFinitionOrder, et les nom

Définir et utiliser des interfaces personnalisées dans GODéfinir et utiliser des interfaces personnalisées dans GOApr 25, 2025 am 12:09 AM

Custom InterfaceSingoArecrucialforwritingFlexible, maintenable, andtablecode.

Utilisation d'interfaces pour se moquer et tester en GoUtilisation d'interfaces pour se moquer et tester en GoApr 25, 2025 am 12:07 AM

La raison de l'utilisation d'interfaces pour la simulation et les tests est que l'interface permet la définition de contrats sans spécifier les implémentations, ce qui rend les tests plus isolés et faciles à maintenir. 1) L'implémentation implicite de l'interface permet de créer des objets simulés, qui peuvent remplacer les implémentations réelles dans les tests. 2) L'utilisation d'interfaces peut facilement remplacer la mise en œuvre réelle du service dans les tests unitaires, en réduisant la complexité et le temps des tests. 3) La flexibilité fournie par l'interface permet des modifications du comportement simulé pour différents cas de test. 4) Les interfaces aident à concevoir le code testable depuis le début, améliorant la modularité et la maintenabilité du code.

Utilisation de l'initialisation init pour l'initialisation du package en GoUtilisation de l'initialisation init pour l'initialisation du package en GoApr 24, 2025 pm 06:25 PM

Dans GO, la fonction INIT est utilisée pour l'initialisation du package. 1) La fonction INIT est automatiquement appelée lors de l'initialisation du package et convient pour initialiser les variables globales, définir les connexions et charger des fichiers de configuration. 2) Il peut y avoir plusieurs fonctions d'initiation qui peuvent être exécutées dans l'ordre des fichiers. 3) Lorsque vous l'utilisez, l'ordre d'exécution, la difficulté de test et l'impact des performances doivent être pris en compte. 4) Il est recommandé de réduire les effets secondaires, d'utiliser l'injection de dépendance et l'initialisation de retard pour optimiser l'utilisation des fonctions d'initié.

Énoncé de sélection de Go: Multiplexage des opérations simultanéesÉnoncé de sélection de Go: Multiplexage des opérations simultanéesApr 24, 2025 pm 05:21 PM

Go'SelectStatementsTreamlinesConcurrentProgrammingyMultiplexingOperations.1)

Techniques de concurrence avancées en Go: contexte et groupes d'attenteTechniques de concurrence avancées en Go: contexte et groupes d'attenteApr 24, 2025 pm 05:09 PM

ContextandWaitGroupSaRucialialingOgormaninggoroutinesesectively.1) ContextAllowssignalingcancellation andDeadlinesAcrossapiboundaries, assurant que vous êtes en train de vous assurer

See all articles

Outils d'IA chauds

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Images de déshabillage gratuites

Clothoff.io

Clothoff.io

Dissolvant de vêtements AI

Video Face Swap

Video Face Swap

Échangez les visages dans n'importe quelle vidéo sans effort grâce à notre outil d'échange de visage AI entièrement gratuit !

Outils chauds

Version Mac de WebStorm

Version Mac de WebStorm

Outils de développement JavaScript utiles

DVWA

DVWA

Damn Vulnerable Web App (DVWA) est une application Web PHP/MySQL très vulnérable. Ses principaux objectifs sont d'aider les professionnels de la sécurité à tester leurs compétences et leurs outils dans un environnement juridique, d'aider les développeurs Web à mieux comprendre le processus de sécurisation des applications Web et d'aider les enseignants/étudiants à enseigner/apprendre dans un environnement de classe. Application Web sécurité. L'objectif de DVWA est de mettre en pratique certaines des vulnérabilités Web les plus courantes via une interface simple et directe, avec différents degrés de difficulté. Veuillez noter que ce logiciel

SublimeText3 version anglaise

SublimeText3 version anglaise

Recommandé : version Win, prend en charge les invites de code !

Version crackée d'EditPlus en chinois

Version crackée d'EditPlus en chinois

Petite taille, coloration syntaxique, ne prend pas en charge la fonction d'invite de code

Bloc-notes++7.3.1

Bloc-notes++7.3.1

Éditeur de code facile à utiliser et gratuit