Maison >développement back-end >Tutoriel Python >Limite inférieure de l'unité
Unitarity garantit que les matrices et les sommets sont couverts par la même quantité de mémoire. Un seul type de données pour chaque cellule mémoire simplifie le code et le fonctionnement de chacune de ses fonctions individuelles. La suppression des paramètres facultatifs (par exemple la limite de 3) facilite le test et la vérification des mécanismes Python même complexes.
A.numerical_approx(digits = 3) x.numerical_approx(digits = 3) B = matrix_res(A, 10) B.numerical_approx(digits = 3) x_res = B*x print() print(x_res.numerical_approx(digits = 3))
x[1] = -60 x[5] = -60 x[2] = 30 x[0] = 30 x[6] = 30 print() for i in x: print('{0:8.2f}'.format(i), end = ' ') print() x_res = B*x x_res.numerical_approx(digits = 3) print() print(x_res.numerical_approx(digits = 3))
Une fois les fonctions mathématiques déclarées et placées en haut du code afin que le build puisse les identifier, le processus est facile à mettre en œuvre. Le cloud assembleur en ligne contient des blocs de mémoire opérationnelle qui stockent les variables et les noms de fonctions.
Interprétation logique du résultat : en multipliant la matrice initiale de distributions aléatoires par les données des joueurs, après un certain nombre d'itérations, le nombre de stratégies gagnantes est réduit. Vous trouverez ci-dessous les 2 lignes inférieures des probabilités de gagner le premier jeu (<0 - signifie qu'il perdra) et au-dessus se trouvent les positions de départ à partir desquelles le deuxième joueur devrait commencer.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!