Maison >Tutoriel de jeu mobile >Guide du jeu mobile >Call Of Duty: Black Ops 6 – Meilleurs chargements Saug
Call of Duty : Black Ops 6 démarre sa première saison avec un nouveau fusil d'assaut et un SMG à gagner. Le Saug est la première arme principale pouvant être utilisée sur les hanches dans BO6, vous offrant deux SMG à tir rapide qui fondront les ennemis en quelques secondes. Contrôler cette arme peut être délicat, mais avec la bonne construction, le Saug peut se défendre en multijoueur et exceller dans les zombies.
Dans ce guide, nous passerons en revue deux versions du Saug qui s'appuient sur les points forts de l'arme. La première version est une configuration sur les hanches, idéale pour les zombies ou une utilisation PvP agressive. Si vous préférez aller un peu plus lentement, le renforcement de la précision fonctionnera bien dans la plupart des situations.
Saug Build | ||
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Attachment | Pros And Cons | Advanced Stats |
Compensator (Muzzle) |
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Long Barrel (Barrel) |
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Extended Mag II (Magazine) |
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CQB Grip (Rear Grip) |
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Akimbo Saug (Stock) |
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Steady Aim Laser (Laser) |
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Rapid Fire (Fire Mod) |
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Cette version fonctionne très bien dans Zombies.
Soyons honnêtes, les hanches sont la raison pour laquelle vous utilisez le Saug en premier lieu. Akimbo Saug vous offre deux SMG à une main qui ont un sérieux coup de poing de près. Vous n'allez pas utiliser cette arme au-delà de quelques mètres, alors autant vous concentrer sur la cadence de tir et la maniabilité. Pour cela, nous recommandons le Extended Mag II pour un chargeur beaucoup plus grand et le Rapid Fire pour pousser la cadence de tir de l'arme au-delà de 1 000 tr/min.
Tirer avec deux SMG à tir rapide peut être difficile à gérer, c'est pourquoi vous aurez besoin d'un Compensateur dans votre emplacement de bouche. Cela réduit considérablement la verticale de l'arme RECOIL. Lancez un Laser à visée stable pour une meilleure précision de tir au niveau de la hanche, et vous devriez être capable de gérer la plupart des combats à courte portée sans problème. Pour vos accessoires restants, nous recommandons un Long Barrel pour réduire les dégâts et le CQB Grip pour réduire considérablement la vitesse de sprint et de tir.
Avantages | |
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Spécialité | Enforceur |
Colonne 1 | Dextérité |
Colonne deux | Assassin |
Colonne trois | Temps double |
Équipement | |
Caractère générique | Armeur |
Mortel | Préférence |
Tactique | Stim |
Mise à niveau sur le terrain | Cri de guerre |
Une version agressive comme celle-ci devrait utiliser la spécialité Enforcer. Les éliminations augmenteront votre vitesse de déplacement et déclencheront la régénération de HP, parfait pour un style de jeu run-and-gun. Pour les avantages, nous recommandons Dextérité pour un mouvement minimal de l'arme, Assassin pour les points supplémentaires et Double Time pour une durée de sprint tactique plus longue. L'équipement devrait renforcer ce style de jeu. Utilisez les Stims et le War Cry Field Upgrade pour vous donner des sources de guérison lorsque vous ne parvenez pas à tuer.
Saug Build | ||
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Attachment | Pros And Cons | Advanced Stats |
Compensator (Muzzle) |
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Long Barrel (Barrel) |
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Vertical Foregrip (Underbarrel) |
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Quickdraw Grip (Rear Grip) |
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Recoil Springs (Fire Mod) |
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Si vous ne souhaitez pas utiliser les hanches sur cette arme, vous pouvez la transformer en un solide SMG de milieu de gamme avec quelques accessoires de recul. Les Ressorts de recul aident à réduire le recul global de 10 %, tandis que le Compensateur et le Vertical Foregrip réduiront vos valeurs de recul vertical et horizontal de 30 %. Ces trois accessoires rendent cette arme triviale à contrôler à distance.
Vos deux derniers accessoires devraient contribuer à l'efficacité du Saug à distance. Le Long Barrel étend son TTK optimal de quelques mètres, et le Quickdraw Grip aide grandement à la vitesse ADS de cette arme. Ce n'est pas l'arme la plus puissante pour les duels à moyenne portée, mais elle peut faire le travail mieux que la plupart des SMG.
Avantages | |||||||||||||||||||||
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Enforceur | ||||||||||||||||||||
Colonne 1 | Dextérité, charognard | ||||||||||||||||||||
Colonne deux | Assassin | ||||||||||||||||||||
Colonne trois | Double temps | ||||||||||||||||||||
Équipement | |||||||||||||||||||||
Caractère générique | Avantage de la cupidité | ||||||||||||||||||||
Mortal | Préférence | ||||||||||||||||||||
Tactique | Stim | ||||||||||||||||||||
Mise à niveau sur le terrain | Cri de guerre |
Nous recommandons le même chargement pour cette version. Les SMG fonctionnent mieux avec des styles de jeu agressifs, donc la spécialité Enforcer a du sens ici. Spécifiez les objets de guérison pour votre équipement, et vous devriez bien performer dans la plupart des modes de jeu 6v6.
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