Maison >développement back-end >Golang >Pourquoi la conversion directe d'une interface Nil en pointeur dans Go échoue-t-elle ?
Une histoire d'interfaces nulles et de conversions de pointeurs
Dans Golang, tenter de convertir une interface nulle directement en un pointeur d'un type de données spécifique , comme démontré dans l'extrait de code fourni, entraînera une erreur. Cette erreur se produit car une variable d'interface nulle peut contenir des valeurs de différents types dynamiques ou aucune valeur du tout.
L'assertion de type n = p.(*Node) échoue car elle s'attend à ce que la variable d'interface p contienne un non -valeur nulle de type *Node. Cependant, puisque p est nul, il ne peut pas être converti en un type de données spécifique.
Une approche alternative consiste à attribuer nil explicitement à une variable de pointeur d'un type de données spécifique en utilisant la syntaxe suivante : n = (*Node )(néant). Cette affectation définit le pointeur n pour qu'il pointe vers la valeur zéro du type *Node, qui est nul.
Pour gérer plus efficacement les valeurs d'interface nulles, envisagez d'utiliser la forme "virgule-ok" de l'assertion de type : if n, ok := p.(*Noeud); d'accord { ... }. Ce formulaire renvoie deux valeurs : n, qui sera la valeur de l'interface si l'assertion de type réussit, et ok, qui indique si l'assertion de type a réussi. Si la valeur de l'interface est nulle, ok sera faux et n sera la valeur zéro du type cible.
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