


Comment le déréférencement du pointeur affecte-t-il la copie de structure dans Go ?
Déréférencement de pointeur dans Go expliqué
Pour comprendre le déréférencement de pointeur, nous examinerons l'exemple de code Go que vous avez fourni. Dans l'exemple d'origine, plusieurs instances de la structure Vertex sont créées, dont *q qui est un pointeur vers un Vertex. Dans votre version modifiée, vous attribuez la valeur déréférencée de *q à t. Cependant, la principale différence est que dans votre modification, vous remplacez q.X par 4, ce qui met à jour l'instance d'origine pointée par q.
Le pointeur *q pointe vers la même instance de structure sous-jacente que q. Ainsi, en modifiant la valeur de q.X, vous modifiez la structure d'origine et ne créez pas de copie. Par conséquent, lorsque vous imprimez t après avoir modifié q.X, vous remarquerez que t ne reflète pas le changement car t stocke une copie de la structure d'origine et ne pointe pas vers le même emplacement que q.
À observer ces modifications via un pointeur, vous devez directement attribuer q à t au lieu de le déréférencer. Dans l'exemple C/C que vous avez mentionné, le comportement est similaire. Le déréférencement d'un pointeur (par exemple, *q) crée une copie de la valeur, tandis que l'attribution directe du pointeur (par exemple, t = q) vous permet de modifier la valeur d'origine via le pointeur.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Le package "Strings" de Go fournit des fonctionnalités riches pour rendre le fonctionnement des cordes efficace et simple. 1) Utilisez des chaînes.Contains () pour vérifier les sous-chaînes. 2) Strings.split () peut être utilisé pour analyser les données, mais il doit être utilisé avec prudence pour éviter les problèmes de performances. 3) Strings.join () convient aux chaînes de mise en forme, mais pour les petits ensembles de données, la boucle = est plus efficace. 4) Pour les grandes chaînes, il est plus efficace de construire des chaînes à l'aide de chaînes.

Go utilise le package "Strings" pour les opérations de chaîne. 1) Utilisez des chaînes. 2) Utilisez la fonction Strings.Contient pour trouver des sous-chaînes. 3) Utilisez les chaînes. Replace la fonction pour remplacer les chaînes. Ces fonctions sont efficaces et faciles à utiliser et conviennent à diverses tâches de traitement des chaînes.

TheyTespackageingOssentialforeffictiveBytesLemanIpulation, offrant des fonctions de dynamisme, index, AndrePlaceForsearchingandModifierBinaryData.EtenhancesperformanceAndCodereadabilité, faisant en œuvre

Go utilise le package "Encoding / Binary" pour le codage et le décodage binaires. 1) Ce package fournit des fonctions Binary.Write et Binary.read pour les données d'écriture et de lecture. 2) Faites attention au choix du bon endian (comme Bigendian ou Littleendian). 3) L'alignement des données et la gestion des erreurs sont également essentiels pour garantir l'exactitude et les performances des données.

Les "octets" packageofferser efficace pour la manière

Theencoding/binarypackageinGoiseffectiveforoptimizingbinaryoperationsduetoitssupportforendiannessandefficientdatahandling.Toenhanceperformance:1)Usebinary.NativeEndianfornativeendiannesstoavoidbyteswapping.2)BatchReadandWriteoperationstoreduceI/Oover

Le package des octets GO est principalement utilisé pour traiter efficacement les tranches d'octets. 1) Utilisation de Bytes.Buffer peut effectuer efficacement l'épissage de chaîne pour éviter une allocation de mémoire inutile. 2) Les octets. La fonction égale est utilisée pour comparer rapidement les tranches d'octets. 3) Les fonctions Bytes.Index, Bytes.Split et Bytes.ReplaceALL peuvent être utilisées pour rechercher et manipuler des tranches d'octets, mais les problèmes de performances doivent être prêts à l'attention.

Le package d'octets offre une variété de fonctions pour traiter efficacement les tranches d'octets. 1) Utilisez les octets.Contient pour vérifier la séquence d'octets. 2) Utilisez des octets.split pour diviser les tranches d'octets. 3) Remplacez les octets de séquence d'octets. Replace. 4) Utilisez des bytes.join pour connecter plusieurs tranches d'octets. 5) Utilisez des bytes.buffer pour créer des données. 6) Bytes combinés. MAP pour le traitement des erreurs et la vérification des données.


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