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Comment mettre automatiquement à l'échelle une ImageIcon pour l'adapter à un JLabel en Java ?

Linda Hamilton
Linda Hamiltonoriginal
2024-11-30 22:23:11753parcourir

How to Automatically Scale an ImageIcon to Fit a JLabel in Java?

Ajuster automatiquement l'imageIcon à la taille de l'étiquette

En Java, l'affichage d'images sur une interface graphique nécessite l'utilisation de la classe ImageIcon. Cette classe fournit un moyen pratique de gérer l'affichage des images dans un composant GUI, tel qu'une étiquette. Cependant, le comportement par défaut d'ImageIcon est de conserver la taille d'origine de l'image, ce qui n'est pas toujours souhaitable.

Mise à l'échelle personnalisée

Si le comportement de mise à l'échelle par défaut est ne convient pas, vous pouvez créer un composant personnalisé qui gère l'affichage des images mises à l'échelle. Cette approche offre un meilleur contrôle sur le processus de mise à l'échelle et vous permet de spécifier le comportement d'ajustement ou de remplissage souhaité.

Définition d'un composant d'image évolutif

Pour créer une image évolutive personnalisée composant, hérite de la classe JPanel et implémente la clé suivante méthodes :

  • paintComponent : Remplacer cette méthode vous permet de dessiner l'image mise à l'échelle sur le panneau.
  • invalidate : Cette méthode est invoqué lorsque les dimensions du composant changent, déclenchant la régénération de l'échelle image.

Exemple d'implémentation :

Le code Java suivant illustre un composant d'image évolutif personnalisé :

import java.awt.Dimension;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.Image;
import java.awt.RenderingHints;
import javax.swing.JPanel;

public class ScalableImage extends JPanel {

    // ...

    @Override
    protected void paintComponent(Graphics g) {
        super.paintComponent(g);
        
        if (image != null) {
            Graphics2D g2d = (Graphics2D) g;
            g2d.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_INTERPOLATION, RenderingHints.VALUE_INTERPOLATION_BILINEAR);
            int x = (getWidth() - image.getWidth(this)) / 2;
            int y = (getHeight() - image.getHeight(this)) / 2;
            g2d.drawImage(image, x, y, this);
        }
    }

    // ...
}

Ajuster vs Fill Behavior

Le comportement de mise à l'échelle peut être personnalisé pour s'adapter à l'image dans le dimensions du composant ou remplir toute la zone. Le comportement d'ajustement redimensionne l'image pour l'adapter à l'espace disponible tout en conservant les proportions. Le comportement de remplissage met l'image à l'échelle pour remplir toute la zone, ce qui peut la recadrer ou la déformer.

Mise à l'échelle dynamique

Pour garantir que l'image est correctement mise à l'échelle lorsque les dimensions du composant changent , appelez la méthode invalidate() dans les méthodes revalidate() ou setSize(). Cela déclenche la régénération de l'image mise à l'échelle en fonction des dimensions mises à jour.

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