Niveau Pygame/États du menu
Problème : Comment implémenter les états de base du jeu (niveaux, menu, etc. ) dans Pygame tout en contrôlant le flux entre eux.
Solution :
-
Créer une classe de base de scène :
- Créer un Classe de base de scène qui comprend une interface abstraite pour le rendu, la mise à jour et la gestion des événements.
- Cela permet à diverses scènes d'hériter à partir de cette classe de base et personnalisez leur comportement.
-
Créez une classe de scène de jeu :
- Héritez de la base de scène classe et implémente le contenu spécifique au niveau, tel que les entités, la détection de collision et caméra.
- **Créer un
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!
Déclaration:Le contenu de cet article est volontairement contribué par les internautes et les droits d'auteur appartiennent à l'auteur original. Ce site n'assume aucune responsabilité légale correspondante. Si vous trouvez un contenu suspecté de plagiat ou de contrefaçon, veuillez contacter admin@php.cn