


Pièges du démarchage des messages Protobuf inconnus
L'incapacité de proto.Unmarshal à gérer les types d'interface{} est un aspect essentiel à comprendre. Sa signature de méthode stipule la transmission d'un argument proto.Message, qui est implémenté par des types de protobuffer concrets.
Relever le défi
Lorsque vous traitez des charges utiles de protobuffer brutes qui manquent de contexte supplémentaire , il est crucial d'avoir au moins quelques informations d'identification (par exemple, une chaîne ou un nombre) à côté de la tranche d'octets. Ces informations peuvent être utilisées pour mapper le message concret spécifique du prototampon. Vous pouvez ensuite utiliser une instruction switch pour instancier le type approprié et le transmettre à Unmarshal :
switch atLeastSomething { case "foo": message = &mypb.Foo{} case "bar": message = &mypb.Bar{} } _ = proto.Unmarshal(data, message)
Embracing the Unpredictable : décodage de messages complètement inconnus
Dans de rares cas , vous pouvez rencontrer une charge utile de protobuffer complètement inconnue. Le package protowire fournit une solution pour en extraire certaines informations, bien qu'avec des limitations inhérentes. Le contenu de la charge utile peut être récupéré, mais avec une sémantique plus faible.
Détails de mise en œuvre
Voici un analyseur simplifié pour les messages proto inconnus :
func parseUnknown(b []byte) []Field { // Data model type Field struct { Tag Tag Val Val } type Tag struct { Num int32 Type protowire.Type } type Val struct { Payload interface{} Length int } // Parsing algorithm fields := make([]Field, 0) for len(b) > 0 { n, t, fieldlen := protowire.ConsumeField(b) if fieldlen <p> <strong>Échantillon d'entrée et de sortie</strong></p><p>Avec l'échantillon entrée :</p><pre class="brush:php;toolbar:false">message Foo { string a = 1; string b = 2; Bar bar = 3; } message Bar { string c = 1; } &test.Foo{A: "A", B: "B", Bar: &test.Bar{C: "C"}}
Le résultat sera :
Field{Tag:Tag{Num:1, Type:2}, Val:Val{Payload:[]uint8{0x41}, Length:1}} Field{Tag:Tag{Num:2, Type:2}, Val:Val{Payload:[]uint8{0x42}, Length:1}} Field{Tag:Tag{Num:1, Type:2}, Val:Val{Payload:[]uint8{0x43}, Length:1}} Field{Tag:Tag{Num:3, Type:2}, Val:Val{Payload:[]Field{Field{Tag:Tag{Num:1, Type:2}, Val:Val{Payload:[]uint8{0x43}, Length:1}}}, Length:3}}
Considérations supplémentaires
- Les sous-messages sont analysés et stockés de manière récursive , s'il est valide. Sinon, les octets sont stockés tels quels.
- Les champs répétés ne sont pas explicitement gérés, mais peuvent être déduits des valeurs Tag.Num répétées après l'analyse.
- Les cartes sont censées être sémantiquement équivalentes à paires clé/valeur répétées.
- Une des informations est probablement perdue, ne préservant que l'ensemble valeur.
Alternative : Any et Interface{}
Bien que Any puisse initialement sembler une option appropriée pour les messages inconnus, elle a une structure strictement définie et ne peut pas être utilisé pour décoder des charges utiles inconnues. De plus, protowire n'est pas applicable à Any en raison de sa structure spécifique.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

GOIMIMPACTSDEVENCEMENTSPOSITIVEMENTS INSPECT, EFFICACTION ET APPLICATION.1) VITESSE: GOCOMPILESQUICKLYANDRUNSEFFIÉMENT, IDEALFORLARGEPROROSTS.2) Efficacité: ITSCOMPEHENSIVESTANDARDLIBRARYREDUCEEXTERNEDENDENCES, EnhancingDevelovefficiency.3) Simplicité: Simplicité: Implicité de la manière

C est plus adapté aux scénarios où le contrôle direct des ressources matérielles et une optimisation élevée de performances sont nécessaires, tandis que Golang est plus adapté aux scénarios où un développement rapide et un traitement de concurrence élevé sont nécessaires. 1.C's Avantage est dans ses caractéristiques matérielles proches et à des capacités d'optimisation élevées, qui conviennent aux besoins de haute performance tels que le développement de jeux. 2. L'avantage de Golang réside dans sa syntaxe concise et son soutien à la concurrence naturelle, qui convient au développement élevé de services de concurrence.

Golang excelle dans les applications pratiques et est connu pour sa simplicité, son efficacité et sa concurrence. 1) La programmation simultanée est implémentée via des goroutines et des canaux, 2) le code flexible est écrit à l'aide d'interfaces et de polymorphismes, 3) Simplifier la programmation réseau avec des packages Net / HTTP, 4) Construire des robots concurrents efficaces, 5) Déboggage et optimisation par le biais d'outils et de meilleures pratiques.

Les caractéristiques principales de GO incluent la collection de déchets, la liaison statique et le support de concurrence. 1. Le modèle de concurrence du langage GO réalise une programmation concurrente efficace via le goroutine et le canal. 2. Les interfaces et les polymorphismes sont implémentés via des méthodes d'interface, de sorte que différents types peuvent être traités de manière unifiée. 3. L'utilisation de base démontre l'efficacité de la définition et de l'appel des fonctions. 4. Dans une utilisation avancée, les tranches offrent des fonctions puissantes de redimensionnement dynamique. 5. Des erreurs courantes telles que les conditions de course peuvent être détectées et résolues par l'imagerie. 6. Optimisation des performances Réutiliser les objets via Sync.Pool pour réduire la pression de collecte des ordures.

GO Language fonctionne bien dans la construction de systèmes efficaces et évolutifs. Ses avantages incluent: 1. Haute performance: compilé en code machine, vitesse de course rapide; 2. Programmation simultanée: simplifier le multitâche via les goroutines et les canaux; 3. Simplicité: syntaxe concise, réduction des coûts d'apprentissage et de maintenance; 4. Plate-forme multipliée: prend en charge la compilation multiplateforme, déploiement facile.

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