


Quand « json.Marshal » échoue-t-il lors du rassemblement d'une « map[string]string » dans Go ?
Marshaling map[string]string en JSON : quand peut-il renvoyer une erreur ?
Considérez l'extrait de code suivant :
m := map[string]string{} //... do stuff to the map b, err := json.Marshal(m)
Normalement, le marshaling d'une chaîne map[string]en JSON ne renvoie pas d'erreurs. JSON prend en charge les chaînes comme clés et valeurs, et Go encode les valeurs de chaîne sous forme de séquences d'octets UTF-8. Même les caractères UTF-8 invalides sont remplacés par le caractère de remplacement Unicode.
m := map[string]string{"\xff": "a"} data, err := json.Marshal(m) // Output: {"\ufffd":"a"} <nil></nil>
Cependant, il est important de noter que les erreurs renvoyées doivent toujours être vérifiées, même si la documentation indique que l'erreur est généralement nulle.
Un problème potentiel plus obscur survient lorsqu'une chaîne map[string] est transmise simultanément à json.Marshal(). Depuis Go 1.6, le runtime peut détecter une utilisation abusive simultanée des cartes. Si un thread modifie une carte pendant qu'un autre thread parcourt celle-ci, le runtime peut planter l'application avec un message « erreur fatale : itération de carte simultanée et écriture de carte ».
Cette situation peut être provoquée comme suit :
m := map[string]string{"\xff": "a"} go func() { for i := 0; i <p>Par conséquent, il est crucial d'assurer une synchronisation appropriée lors de la modification et du regroupement simultanés des cartes.</p>
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

GohandlesInterfaces etTypeAssertionSEffectively, EnhancingCodeFlexibilityAndRobustness.1) TypeAssertionsallowruntimeTypeCHecking, asseenwithheshapeInterfaceandCirctleTy.2)

GO Language Les erreurs de la langue deviennent plus flexibles et lisibles via Errors.is et Errors. Comme fonctions. 1.Errors.is est utilisé pour vérifier si l'erreur est la même que l'erreur spécifiée et convient au traitement de la chaîne d'erreur. 2. ERRORS. As peut non seulement vérifier le type d'erreur, mais également convertir l'erreur en un type spécifique, ce qui est pratique pour extraire les informations d'erreur. L'utilisation de ces fonctions peut simplifier la logique de gestion des erreurs, mais faire attention à la livraison correcte des chaînes d'erreur et éviter une dépendance excessive pour éviter la complexité du code.

TomakeGoapplicationsRunfasterandMoreEfficiently, useProfilingTools, LeverageConcurrency et ManageMemoryEffective.1) useProfforcpuandMemoryProfilingtodentifyBottleneck

GO'sfutureisbrightwithTrends like improvedtooling, génériques, cloud-nativeadoption, performanceenhancements et webassembly integration, butchallengeSincludemainainingImPlicityAnd Improverrorror.

GoroutinesaConctionnement est en train de savoir-faire, en permettant à la croissance de la pondération.1).

La poursuite de la théorie des fonctionnalités, les réglementations de configurations, l'orperformance a été utile, utilise-to-nection des fonctionnalités.

GoInterfaceSareMethodsignatisesetSeTyPesmustimplement, permettant de permettre à la transfert depolymorphisms avec une information pour laCleaner, modularCode.Eplicite Implicitement satisfait, utile pour lesquelleserrorSandDeCoupling, ButrequireCarefusetoavoidRumeerRorroSedMaintAntainTaidTaipTyPesafety.

Utilisez la fonction Recover () dans GO pour récupérer de la panique. Les méthodes spécifiques sont: 1) Utiliser Recover () pour capturer la panique dans la fonction de différence pour éviter les accidents du programme; 2) Enregistrer les informations d'erreur détaillées pour le débogage; 3) Décidez de reprendre l'opportunité de reprendre l'exécution du programme en fonction de la situation spécifique; 4) Utiliser avec prudence pour éviter d'affecter les performances.


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