Accès et stockage des adresses mémoire des structures Go
Comprendre le comportement des adresses mémoire et des pointeurs est crucial en programmation, en particulier avec des structures de données complexes comme les structures Go. Cet article explore les nuances de l'impression et de la manipulation des adresses de structure.
Considérez le programme Go suivant :
type Rect struct { width int name int } func main() { r := Rect{4,6} p := &r p.width = 15 fmt.Println("-----",&p,r,p,&r) }
Lors de l'exécution de ce programme, vous pouvez observer une sortie au format _____0x40c130 {15 6} &{15 6} &{15 6}. Bien que cette sortie fournisse quelques informations sur les emplacements mémoire, elle n'affiche pas explicitement l'adresse de la variable r.
Pour imprimer directement l'adresse de r, nous devons contourner le formatage par défaut utilisé par fmt.Println( ). Au lieu de cela, nous pouvons spécifier une chaîne de format pour contrôler la sortie. Le verbe %p est utilisé pour imprimer des pointeurs et des adresses. Modifier la ligne fmt.Println() comme suit imprimera l'adresse de r :
fmt.Printf("%p\n", &r)
Cela affichera l'adresse de r au format hexadécimal, tel que 0x414020.
De plus, si vous souhaitez stocker l'adresse de r dans une variable, vous pouvez utiliser la syntaxe suivante :
addr := &r
Ceci attribuera l’adresse mémoire de r à la variable addr. Vous pouvez ensuite utiliser addr pour accéder ou modifier indirectement les valeurs contenues dans la structure Rect.
N'oubliez pas que lorsque vous travaillez avec des pointeurs et des adresses, il est essentiel de prendre en compte le contexte et le but pour bien comprendre leur utilisation.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Golang excelle dans les applications pratiques et est connu pour sa simplicité, son efficacité et sa concurrence. 1) La programmation simultanée est implémentée via des goroutines et des canaux, 2) le code flexible est écrit à l'aide d'interfaces et de polymorphismes, 3) Simplifier la programmation réseau avec des packages Net / HTTP, 4) Construire des robots concurrents efficaces, 5) Déboggage et optimisation par le biais d'outils et de meilleures pratiques.

Les caractéristiques principales de GO incluent la collection de déchets, la liaison statique et le support de concurrence. 1. Le modèle de concurrence du langage GO réalise une programmation concurrente efficace via le goroutine et le canal. 2. Les interfaces et les polymorphismes sont implémentés via des méthodes d'interface, de sorte que différents types peuvent être traités de manière unifiée. 3. L'utilisation de base démontre l'efficacité de la définition et de l'appel des fonctions. 4. Dans une utilisation avancée, les tranches offrent des fonctions puissantes de redimensionnement dynamique. 5. Des erreurs courantes telles que les conditions de course peuvent être détectées et résolues par l'imagerie. 6. Optimisation des performances Réutiliser les objets via Sync.Pool pour réduire la pression de collecte des ordures.

GO Language fonctionne bien dans la construction de systèmes efficaces et évolutifs. Ses avantages incluent: 1. Haute performance: compilé en code machine, vitesse de course rapide; 2. Programmation simultanée: simplifier le multitâche via les goroutines et les canaux; 3. Simplicité: syntaxe concise, réduction des coûts d'apprentissage et de maintenance; 4. Plate-forme multipliée: prend en charge la compilation multiplateforme, déploiement facile.

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