


Ordre de construction et de destruction dans l'héritage
Considérez la hiérarchie de classes suivante :
struct A { A() { std::cout <p>Lorsqu'une instance de B est créé (comme dans int main() { B b; }), l'ordre de construction et de destruction suit des règles :</p><p><strong>Ordre de construction :</strong></p><ol> <li> <strong>Constructeur de classe de base :</strong> Le constructeur de la classe de base (A) est appelé en premier.</li> <li> <strong>Construction des champs membres :</strong> Les champs membres de la classe dérivée (B) sont construits dans l'ordre dans lequel ils sont déclarés. Dans ce cas, l'instance a de la classe A est construite.</li> <li> <strong>Constructeur de classe dérivée :</strong> Enfin, le constructeur de la classe dérivée (B) est appelé.</li> </ol><p>Cela se traduit par l'appel suivant ordre :</p>
- A()
- A(a)
- B()
Ordre de destruction :
- Destructeur de classe dérivé : Le destructeur de la classe dérivée (B) est appelée en premier.
- Destruction des champs membres : Les champs membres de la classe dérivée sont détruits dans l'ordre inverse de leur construction. Dans ce cas, l'instance a de la classe A est détruite.
- Destructeur de classe de base : Enfin, le destructeur de la classe de base (A) est appelé.
Cela entraîne la destruction suivante ordre :
- ~B()
- ~A(a)
- ~A()
Par conséquent, l'ordre de construction commence par la classe de base, passe aux champs membres et se termine par la classe dérivée. L'ordre de destruction est l'inverse de l'ordre de construction.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Cet article explique la bibliothèque de modèles standard C (STL), en se concentrant sur ses composants principaux: conteneurs, itérateurs, algorithmes et fonctors. Il détaille comment ces interagissent pour permettre la programmation générique, l'amélioration de l'efficacité du code et de la lisibilité

Cet article détaille l'utilisation efficace de l'algorithme STL en c. Il met l'accent sur le choix de la structure des données (vecteurs vs listes), l'analyse de la complexité des algorithmes (par exemple, STD :: Srieur vs std :: partial_sort), l'utilisation des itérateurs et l'exécution parallèle. Pièges communs comme

C Structure des données du langage: La représentation des données de l'arborescence et du graphique est une structure de données hiérarchique composée de nœuds. Chaque nœud contient un élément de données et un pointeur vers ses nœuds enfants. L'arbre binaire est un type spécial d'arbre. Chaque nœud a au plus deux nœuds enfants. Les données représentent StrustReenode {intdata; structTreenode * gauche; structureReode * droite;}; L'opération crée une arborescence d'arborescence arborescence (prédécision, ordre dans l'ordre et ordre ultérieur) Le nœud d'insertion de l'arborescence des arbres de recherche de nœud Graph est une collection de structures de données, où les éléments sont des sommets, et ils peuvent être connectés ensemble via des bords avec des données droites ou peu nombreuses représentant des voisins.

L'article discute de l'utilisation efficace des références de référence en C pour la sémantique de déplacement, le transfert parfait et la gestion des ressources, mettant en évidence les meilleures pratiques et les améliorations des performances. (159 caractères)

Cet article détaille la gestion efficace des exceptions en C, couvrant les mécanismes d'essai, de capture et de lancement. Il met l'accent sur les meilleures pratiques comme RAII, en évitant les blocs de capture inutiles et en enregistrant des exceptions pour un code robuste. L'article aborde également Perf

Les plages de c 20 améliorent la manipulation des données avec l'expressivité, la composibilité et l'efficacité. Ils simplifient les transformations complexes et s'intègrent dans les bases de code existantes pour de meilleures performances et maintenabilité.

L'article discute de l'utilisation de Move Semantics en C pour améliorer les performances en évitant la copie inutile. Il couvre la mise en œuvre de constructeurs de déplace

L'article traite de Dynamic Dispatch in C, ses coûts de performance et les stratégies d'optimisation. Il met en évidence les scénarios où la répartition dynamique a un impact


Outils d'IA chauds

Undresser.AI Undress
Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover
Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Undress AI Tool
Images de déshabillage gratuites

Clothoff.io
Dissolvant de vêtements AI

AI Hentai Generator
Générez AI Hentai gratuitement.

Article chaud

Outils chauds

Adaptateur de serveur SAP NetWeaver pour Eclipse
Intégrez Eclipse au serveur d'applications SAP NetWeaver.

ZendStudio 13.5.1 Mac
Puissant environnement de développement intégré PHP

MantisBT
Mantis est un outil Web de suivi des défauts facile à déployer, conçu pour faciliter le suivi des défauts des produits. Cela nécessite PHP, MySQL et un serveur Web. Découvrez nos services de démonstration et d'hébergement.

Navigateur d'examen sécurisé
Safe Exam Browser est un environnement de navigation sécurisé permettant de passer des examens en ligne en toute sécurité. Ce logiciel transforme n'importe quel ordinateur en poste de travail sécurisé. Il contrôle l'accès à n'importe quel utilitaire et empêche les étudiants d'utiliser des ressources non autorisées.

SublimeText3 version Mac
Logiciel d'édition de code au niveau de Dieu (SublimeText3)