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Concept avancé principal de JavaScript

Patricia Arquette
Patricia Arquetteoriginal
2024-11-29 00:05:15210parcourir

JavaScript main advance concept

Voici une explication de tous les concepts JavaScript mentionnés, organisés par sujet :

JavaScript — Script dynamique côté client

JavaScript est un langage de programmation polyvalent qui s'exécute dans le navigateur et permet aux sites Web d'avoir des fonctionnalités dynamiques et interactives. Il est principalement utilisé pour les tâches côté client, ce qui signifie qu'il est exécuté par le navigateur Web de l'utilisateur pour gérer des éléments tels que les animations, les entrées utilisateur, la validation de formulaire, etc.


Premiers pas en JavaScript

Qu'est-ce que JavaScript ?

JavaScript est un langage de programmation qui vous permet d'implémenter des fonctionnalités complexes sur des pages Web, telles que des formulaires interactifs, des animations et des mises à jour en temps réel. Il est souvent utilisé aux côtés de HTML et CSS pour le développement front-end.

Un premier aperçu de JavaScript

Ce concept implique d'écrire votre premier code JavaScript de base, comme l'intégration d'un script dans un document HTML et l'exécution de commandes simples comme alert('Hello, world!');.

Qu'est-ce qui ne va pas ? Dépannage JavaScript

Le dépannage JavaScript fait référence au processus d'identification et de correction des erreurs dans votre code. Les erreurs courantes incluent les erreurs de syntaxe, les erreurs logiques et les erreurs d'exécution. Les outils de débogage tels que la console de développement du navigateur aident à inspecter et à corriger ces problèmes.

Stockage des informations dont vous avez besoin - Variables

Les variables en JavaScript sont utilisées pour stocker des données. Vous déclarez des variables à l'aide de mots-clés tels que let, const ou var, et leur attribuez des valeurs telles que des chaînes, des nombres ou des objets :

let name = "John";
const age = 25;

Mathématiques de base en JavaScript — Nombres et opérateurs

JavaScript prend en charge les opérations arithmétiques telles que l'addition ( ), la soustraction (-), la multiplication (*) et la division (/). Vous pouvez également utiliser des opérations plus complexes comme modulo (%), qui donne le reste d'une division.

Gestion du texte — Chaînes en JavaScript

Les chaînes représentent du texte en JavaScript et sont placées entre guillemets. Vous pouvez concaténer (combiner) des chaînes et utiliser des caractères d'échappement pour inclure des caractères spéciaux comme des guillemets à l'intérieur d'une chaîne :

let greeting = "Hello, " + "world!";

Méthodes de chaînes utiles

JavaScript fournit plusieurs méthodes intégrées pour travailler avec des chaînes, telles que :

  • toUpperCase() — Convertit une chaîne en majuscule.
  • substring() — Extrait une partie d'une chaîne.
  • split() — Divise une chaîne en un tableau basé sur un délimiteur.

Tableaux

Les tableaux sont utilisés pour stocker plusieurs valeurs dans une seule variable. Les tableaux peuvent contenir différents types de données et offrir des méthodes puissantes telles que push(), pop(), map() et filter() :

let name = "John";
const age = 25;

Générateur d'histoires idiotes

Il s'agit d'un projet pour débutant qui démontre l'utilisation pratique des chaînes et des variables. Vous créez un formulaire dans lequel l'utilisateur saisit des valeurs et JavaScript génère une histoire aléatoire basée sur ces valeurs.


Blocs de construction JavaScript

Prendre des décisions dans votre code - Conditionnels

Les conditions (instructions if-else) permettent à votre code de prendre des décisions basées sur des conditions :

let greeting = "Hello, " + "world!";

Code de boucle

Les boucles vous permettent de répéter un bloc de code plusieurs fois. Les boucles courantes incluent for, while et do... while. Ceux-ci aident à parcourir des tableaux, des chaînes ou des nombres.

Fonctions — Blocs de code réutilisables

Les fonctions sont des blocs de code conçus pour effectuer une tâche particulière et peuvent être réutilisés. Vous définissez une fonction avec le mot-clé function, et l'appelez par son nom :

let fruits = ["apple", "banana", "cherry"];

Créez votre propre fonction

Il s'agit d'une pratique pratique dans laquelle vous créez et appelez vos propres fonctions pour exécuter certaines tâches, comme calculer la somme de deux nombres ou générer des nombres aléatoires.

Valeurs de retour de fonction

Les fonctions peuvent renvoyer des valeurs à l'aide de l'instruction return, qui quitte la fonction et renvoie une valeur à l'appelant.

Introduction aux événements

Les événements sont des actions qui se produisent dans le navigateur, telles que des clics, des pressions sur des touches ou des soumissions de formulaires. JavaScript vous permet de répondre à ces événements à l'aide d'écouteurs d'événements.

Événement bouillonnant

Le bouillonnement d'événements est un concept de gestion d'événements dans lequel les événements se propagent vers le haut à travers la hiérarchie DOM, permettant aux éléments parents de gérer les événements déclenchés par leurs éléments enfants.

Galerie d'images

Un projet simple montrant comment utiliser JavaScript pour créer une galerie d'images interactive, où cliquer sur une vignette affiche l'image complète.


Présentation des objets JavaScript

Bases des objets JavaScript

Les objets en JavaScript sont des collections de propriétés et de méthodes. Vous créez un objet à l'aide de paires clé-valeur :

let name = "John";
const age = 25;

Prototypes d'objets

Les objets JavaScript ont des prototypes qui servent de modèles. Les propriétés et les méthodes peuvent être héritées des prototypes, permettant la réutilisation et l'héritage des objets.

Programmation Orientée Objet (POO)

JavaScript prend en charge la programmation orientée objet, dans laquelle vous utilisez des classes et des objets pour modéliser des entités du monde réel. La POO favorise la réutilisation du code grâce à l'héritage et à l'encapsulation.

Cours en JavaScript

Les classes sont des modèles permettant de créer des objets en JavaScript. Vous pouvez définir une classe à l'aide du mot-clé class et instancier des objets à l'aide du nouveau mot-clé :

let greeting = "Hello, " + "world!";

Travailler avec JSON

JSON (JavaScript Object Notation) est un format de données léger utilisé pour échanger des données entre un serveur et un client. Vous pouvez convertir entre des objets JSON et JavaScript à l'aide de JSON.stringify() et JSON.parse().

Pratique de construction d'objets

Il s'agit d'un exercice pratique dans lequel vous créez des objets, ajoutez des propriétés et des méthodes et les manipulez.

Ajout de fonctionnalités à notre démo de balles rebondissantes

Un projet pratique dans lequel vous améliorez une démo avec JavaScript, en ajoutant des éléments interactifs et orientés objet à une animation de balles rebondissantes.


JavaScript asynchrone

Présentation du JavaScript asynchrone

JavaScript asynchrone permet à votre code d'effectuer des tâches sans attendre la fin des tâches précédentes. Ceci est essentiel pour des tâches telles que la récupération de données sur un serveur, où vous ne voulez pas que la page se fige en attendant une réponse.

Comment utiliser les promesses

Les promesses représentent le résultat éventuel d'une opération asynchrone. Ils peuvent être dans l’un des trois états suivants : en attente, exécutés ou rejetés. Vous pouvez gérer les promesses en utilisant les méthodes .then() et .catch() :

let fruits = ["apple", "banana", "cherry"];

Comment implémenter une API basée sur des promesses

La création d'une API basée sur des promesses implique d'encapsuler les tâches asynchrones, telles que les lectures de fichiers ou les requêtes de base de données, dans des promesses, afin qu'elles puissent être traitées de manière asynchrone.

Présentation des travailleurs

Les Web Workers vous permettent d'exécuter du code JavaScript en arrière-plan, sans bloquer le thread principal. Ceci est utile pour des tâches telles que le traitement des données qui autrement ralentiraient l'interface utilisateur.

Animations de séquençage

En JavaScript, vous pouvez utiliser setTimeout, setInterval ou requestAnimationFrame pour créer des animations chronométrées ou séquentielles.


API Web côté client

Introduction aux API Web

Les API Web sont des interfaces qui permettent aux développeurs d'interagir avec des navigateurs ou des services externes. Les exemples incluent l'API DOM, l'API Fetch et diverses API tierces telles que Google Maps.

Manipulation de documents

Le DOM (Document Object Model) permet à JavaScript d'interagir avec et de manipuler des documents HTML, par exemple en sélectionnant des éléments, en ajoutant/supprimant du contenu ou en modifiant les styles de manière dynamique.

Récupération des données du serveur

L'API Fetch est utilisée pour demander des données aux serveurs de manière asynchrone. Il remplace l'ancien objet XMLHttpRequest (XHR) :

let name = "John";
const age = 25;

API tierces

Il s'agit d'API externes fournies par d'autres services (comme Twitter, Google Maps) qui vous permettent d'intégrer des données ou des fonctionnalités externes dans votre application.

Dessiner des graphiques

JavaScript vous permet de créer et de manipuler des graphiques à l'aide d'API telles que élément pour le dessin 2D, ou WebGL pour le rendu 3D.

API vidéo et audio

Des API telles que l'API MediaElement vous permettent de contrôler la lecture vidéo et audio, d'ajouter des sous-titres, et bien plus encore. Vous pouvez lire, mettre en pause et rechercher par programmation des fichiers multimédias.

Stockage côté client

JavaScript propose plusieurs façons de stocker des données côté client, telles que :

  • localStorage — Stocke les données sans expiration.
  • sessionStorage — Stocke les données pendant la durée d'une session de page.
  • IndexedDB — Une API de bas niveau pour de grandes quantités de données structurées.

Ces concepts couvrent des parties essentielles de JavaScript, depuis les bases des variables et des boucles jusqu'aux sujets avancés tels que la programmation asynchrone, les API Web et le stockage côté client. Chaque concept s'appuie sur le précédent, fournissant une base solide pour créer des applications Web dynamiques.

Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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