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Voici une explication de tous les concepts JavaScript mentionnés, organisés par sujet :
JavaScript est un langage de programmation polyvalent qui s'exécute dans le navigateur et permet aux sites Web d'avoir des fonctionnalités dynamiques et interactives. Il est principalement utilisé pour les tâches côté client, ce qui signifie qu'il est exécuté par le navigateur Web de l'utilisateur pour gérer des éléments tels que les animations, les entrées utilisateur, la validation de formulaire, etc.
JavaScript est un langage de programmation qui vous permet d'implémenter des fonctionnalités complexes sur des pages Web, telles que des formulaires interactifs, des animations et des mises à jour en temps réel. Il est souvent utilisé aux côtés de HTML et CSS pour le développement front-end.
Ce concept implique d'écrire votre premier code JavaScript de base, comme l'intégration d'un script dans un document HTML et l'exécution de commandes simples comme alert('Hello, world!');.
Le dépannage JavaScript fait référence au processus d'identification et de correction des erreurs dans votre code. Les erreurs courantes incluent les erreurs de syntaxe, les erreurs logiques et les erreurs d'exécution. Les outils de débogage tels que la console de développement du navigateur aident à inspecter et à corriger ces problèmes.
Les variables en JavaScript sont utilisées pour stocker des données. Vous déclarez des variables à l'aide de mots-clés tels que let, const ou var, et leur attribuez des valeurs telles que des chaînes, des nombres ou des objets :
let name = "John"; const age = 25;
JavaScript prend en charge les opérations arithmétiques telles que l'addition ( ), la soustraction (-), la multiplication (*) et la division (/). Vous pouvez également utiliser des opérations plus complexes comme modulo (%), qui donne le reste d'une division.
Les chaînes représentent du texte en JavaScript et sont placées entre guillemets. Vous pouvez concaténer (combiner) des chaînes et utiliser des caractères d'échappement pour inclure des caractères spéciaux comme des guillemets à l'intérieur d'une chaîne :
let greeting = "Hello, " + "world!";
JavaScript fournit plusieurs méthodes intégrées pour travailler avec des chaînes, telles que :
Les tableaux sont utilisés pour stocker plusieurs valeurs dans une seule variable. Les tableaux peuvent contenir différents types de données et offrir des méthodes puissantes telles que push(), pop(), map() et filter() :
let name = "John"; const age = 25;
Il s'agit d'un projet pour débutant qui démontre l'utilisation pratique des chaînes et des variables. Vous créez un formulaire dans lequel l'utilisateur saisit des valeurs et JavaScript génère une histoire aléatoire basée sur ces valeurs.
Les conditions (instructions if-else) permettent à votre code de prendre des décisions basées sur des conditions :
let greeting = "Hello, " + "world!";
Les boucles vous permettent de répéter un bloc de code plusieurs fois. Les boucles courantes incluent for, while et do... while. Ceux-ci aident à parcourir des tableaux, des chaînes ou des nombres.
Les fonctions sont des blocs de code conçus pour effectuer une tâche particulière et peuvent être réutilisés. Vous définissez une fonction avec le mot-clé function, et l'appelez par son nom :
let fruits = ["apple", "banana", "cherry"];
Il s'agit d'une pratique pratique dans laquelle vous créez et appelez vos propres fonctions pour exécuter certaines tâches, comme calculer la somme de deux nombres ou générer des nombres aléatoires.
Les fonctions peuvent renvoyer des valeurs à l'aide de l'instruction return, qui quitte la fonction et renvoie une valeur à l'appelant.
Les événements sont des actions qui se produisent dans le navigateur, telles que des clics, des pressions sur des touches ou des soumissions de formulaires. JavaScript vous permet de répondre à ces événements à l'aide d'écouteurs d'événements.
Le bouillonnement d'événements est un concept de gestion d'événements dans lequel les événements se propagent vers le haut à travers la hiérarchie DOM, permettant aux éléments parents de gérer les événements déclenchés par leurs éléments enfants.
Un projet simple montrant comment utiliser JavaScript pour créer une galerie d'images interactive, où cliquer sur une vignette affiche l'image complète.
Les objets en JavaScript sont des collections de propriétés et de méthodes. Vous créez un objet à l'aide de paires clé-valeur :
let name = "John"; const age = 25;
Les objets JavaScript ont des prototypes qui servent de modèles. Les propriétés et les méthodes peuvent être héritées des prototypes, permettant la réutilisation et l'héritage des objets.
JavaScript prend en charge la programmation orientée objet, dans laquelle vous utilisez des classes et des objets pour modéliser des entités du monde réel. La POO favorise la réutilisation du code grâce à l'héritage et à l'encapsulation.
Les classes sont des modèles permettant de créer des objets en JavaScript. Vous pouvez définir une classe à l'aide du mot-clé class et instancier des objets à l'aide du nouveau mot-clé :
let greeting = "Hello, " + "world!";
JSON (JavaScript Object Notation) est un format de données léger utilisé pour échanger des données entre un serveur et un client. Vous pouvez convertir entre des objets JSON et JavaScript à l'aide de JSON.stringify() et JSON.parse().
Il s'agit d'un exercice pratique dans lequel vous créez des objets, ajoutez des propriétés et des méthodes et les manipulez.
Un projet pratique dans lequel vous améliorez une démo avec JavaScript, en ajoutant des éléments interactifs et orientés objet à une animation de balles rebondissantes.
JavaScript asynchrone permet à votre code d'effectuer des tâches sans attendre la fin des tâches précédentes. Ceci est essentiel pour des tâches telles que la récupération de données sur un serveur, où vous ne voulez pas que la page se fige en attendant une réponse.
Les promesses représentent le résultat éventuel d'une opération asynchrone. Ils peuvent être dans l’un des trois états suivants : en attente, exécutés ou rejetés. Vous pouvez gérer les promesses en utilisant les méthodes .then() et .catch() :
let fruits = ["apple", "banana", "cherry"];
La création d'une API basée sur des promesses implique d'encapsuler les tâches asynchrones, telles que les lectures de fichiers ou les requêtes de base de données, dans des promesses, afin qu'elles puissent être traitées de manière asynchrone.
Les Web Workers vous permettent d'exécuter du code JavaScript en arrière-plan, sans bloquer le thread principal. Ceci est utile pour des tâches telles que le traitement des données qui autrement ralentiraient l'interface utilisateur.
En JavaScript, vous pouvez utiliser setTimeout, setInterval ou requestAnimationFrame pour créer des animations chronométrées ou séquentielles.
Les API Web sont des interfaces qui permettent aux développeurs d'interagir avec des navigateurs ou des services externes. Les exemples incluent l'API DOM, l'API Fetch et diverses API tierces telles que Google Maps.
Le DOM (Document Object Model) permet à JavaScript d'interagir avec et de manipuler des documents HTML, par exemple en sélectionnant des éléments, en ajoutant/supprimant du contenu ou en modifiant les styles de manière dynamique.
L'API Fetch est utilisée pour demander des données aux serveurs de manière asynchrone. Il remplace l'ancien objet XMLHttpRequest (XHR) :
let name = "John"; const age = 25;
Il s'agit d'API externes fournies par d'autres services (comme Twitter, Google Maps) qui vous permettent d'intégrer des données ou des fonctionnalités externes dans votre application.
JavaScript vous permet de créer et de manipuler des graphiques à l'aide d'API telles que
Des API telles que l'API MediaElement vous permettent de contrôler la lecture vidéo et audio, d'ajouter des sous-titres, et bien plus encore. Vous pouvez lire, mettre en pause et rechercher par programmation des fichiers multimédias.
JavaScript propose plusieurs façons de stocker des données côté client, telles que :
Ces concepts couvrent des parties essentielles de JavaScript, depuis les bases des variables et des boucles jusqu'aux sujets avancés tels que la programmation asynchrone, les API Web et le stockage côté client. Chaque concept s'appuie sur le précédent, fournissant une base solide pour créer des applications Web dynamiques.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!