Maison >développement back-end >C++ >Pourquoi l'incrémentation d'un pointeur entier en C augmente-t-elle l'adresse de 4 octets ?
Pourquoi l'incrément du pointeur int affecte l'adresse de 4 octets
En programmation C, lorsque la valeur d'un pointeur int est incrémentée de 1, il augmente de 4 octets au lieu du 1 octet attendu. En effet, une variable de pointeur stocke l'adresse mémoire d'une variable et, sur la plupart des architectures, la taille entière est de 4 octets.
Incrémentation du pointeur de 1 Incrémentation de l'adresse de 4
Lorsqu'un pointeur int est incrémenté de 1, il ne déplace pas le pointeur uniquement de la taille d'un octet (qui est la taille d'un caractère). Au lieu de cela, il le déplace en fonction de la taille du type de données vers lequel il pointe (dans ce cas, un int), qui pour la plupart des architectures est de 4 octets.
Justification de l'incrément d'adresse de 4
La raison de cet incrément est de maintenir un bon alignement lors de l'accès aux données. L'incrémentation de 4 octets garantit que le pointeur pointe toujours vers le début d'un emplacement mémoire pouvant contenir une valeur int. Si le pointeur devait s'incrémenter de seulement 1 octet, il pourrait potentiellement pointer vers un emplacement mémoire qui n'est pas correctement aligné, entraînant des erreurs ou un comportement imprévisible.
Visite des 4 octets d'un int
Si vous devez visiter les 4 octets d'un int un par un, vous pouvez convertir le pointeur int en un pointeur char, puis utiliser un tableau indexation. Chaque octet de l'int est accessible en tant qu'élément du tableau char.
Exemple :
int a = 1; int *ptr = &a; char *cptr = (char *)ptr; for (int i = 0; i < sizeof(int); i++) { printf("%d\n", cptr[i]); }
Cela imprimera les quatre octets d'un un par un comme :
1 0 0 0
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