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Disney Dreamlight Valley : Procédure pas à pas de la quête de tir à l'arc et d'archrivals

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2024-11-28 16:06:14949parcourir

Chaque personnage a un rôle à jouer dans Disney Dreamlight Valley, et Mérida ne fait pas exception. Ses compétences sont uniques et époustouflantes lorsqu’elle se fixe un objectif ambitieux, mais certains remettent en question son expertise. Au fur et à mesure que vous vous rapprochez, vous devrez régler certains différends entre elle et les autres villageois.

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Lorsque Flynn essaie de donner des conseils à Mérida en matière de tir à l'arc, elle le prend comme une insulte. Il faudra du travail pour aplanir les choses entre les deux, mais en tant que dirigeant de la Vallée, c'est à vous de veiller à ce que tout le monde vive à nouveau dans une relative harmonie.

Où trouver les affiches recherchées

En atteignantle niveau d'amitié quatre avec Merida, vous constaterez qu'elle est d'humeur plutôt aigre. Apparemment, Flynn a essayé de lui donner quelques conseils lorsqu'elle s'entraînait avec son arc – et elle est furieuse. Elle demande si tu peux aller lui donner du sens

pendant qu'elle se calme.

Quand vous le trouvez, Flynn est à cran. Il essayait juste d'aider, mais cela n'a pas été pris de la bonne manière. Merida s'est déchaîné et est entré par effraction chez lui. Elle a volé sa réserve d'avis de recherche et les a affichés

partout dans sa maison.

Ils n'ont jamais le nez correct, et cela dérange Flynn sans fin. Il demande si vous pouvezles éliminer tous. Rendez-vous chez lui et récupérez les cinq avis de recherche, puis apportez-les à Mérida

. Lorsque vous la confrontez, elle en rit.<script> googletag.cmd.push(function() { googletag.display('adsninja-ad-unit-1707942439796-6115d5692e6734'); }); </script> Supprimer les publicités

Comment faire une fondue aigre-douce au kaki

Pour essayer de réconcilier le couple, Mérida suggère d'organiser un festin. Tant que vous faites toute la cuisine, elle préparera sa maison. Elle vous donne larecette pour faire une fondue aigre-douce au kaki

, et vous devrez en faire deux bols.

Les ingrédients peuvent être trouvés sur les arbres autour du Bind. Prenez une poignée de kakis et de baies aigres, puis allez à votre cuisinière et mélangez-les ensemble. Pour préparer le plat, vous devrez mettre un kaki et un bouquet de baies aigres

dans la marmite.

Une fois que vous avez préparé deux bols de fondue aigre-douce au kaki, dirigez-vous vers le cottage de Mérida et regardez une dispute se dérouler

entre les deux.

Si la conversation ne démarre pas, essayez de redémarrer votre jeu

! Il s'agit d'un bug connu.

Avec toute cette agression, il n'y a qu'un seul moyen de régler les choses en toute sécurité : avec un concours de tir à l'arc ! Supprimer les publicités

Comment terminer le concours de tir à l'arc

Mérida vous donnera cinq panneaux de concours de tir à l'arc à installer autour du Bind. Ouvrez votre menu de meubles et placez-les dans la zone, puis commencez à

rassembler les matériaux pour fabriquer

les cibles de tir à l'arc de la compétition.

    Vous aurez besoin du matériel suivant :
  • Bois pétrifié (20)
  • Fleur de cône de conte bleu (4)
  • Fleur de cône de conte jaune (6)
Blé (16)

Si vous voyez des cônes de fleurs sur les rochers sous le pont, juste hors de portée, n'essayez pas de les ramasser !

Le jeu va se bloquer et/ou planter, car il s'agit également d'un bug connu. Une fois que vous avez tout rassemblé, fabriquez deux des cibles de tir à l'arc à votre station de fabrication. Amenez-les à Mérida, puis

suivez-la jusqu'au procès des contes de fées dans les bois sauvages

afin qu'elle puisse tout mettre en place. À l'intérieur du procès, dirigez-vous vers la chambre principale où d'autres villageois se sont rassemblés pour assister à l'événement.

Parlez à Merida et Flynn

pour commencer. Après que Flynn ait tiré,

prendre une photo commémorative avec lui pour commémorer son exactitude. Supprimer les publicités

Quand c'est le tour de Mérida, quelque chose ne va pas. Enquêtez sur la cible

pour voir pourquoi elle a raté autant l'objectif. Il semblerait qu'<script> googletag.cmd.push(function() { googletag.display('adsninja-ad-unit-1707942439796-6115d5692e6734'); }); </script>un aimant ait été placé à l'intérieur<script> googletag.cmd.push(function() { googletag.display('CCR-REPEAT2'); }); </script> de sa cible ! Qui aurait pu le mettre là ?<script> googletag.cmd.push(function() { googletag.display('CCR-REPEAT3'); }); </script>

Affrontez Flynn à propos du sabotage et disqualifiez-le de l'événement. Il est déçu de ne pas avoir pu démontrer son truc signature, mais comprend. Mérida, cependant, est furieuse.

Elle est furieuse qu'il ait triché et décide de le vaincre une fois pour toutes. Lorsque vous lui parlez, elle décide de réussir le tir astucieux de Flynn toute seule. Récupérez la flèche pour la montrer à Flynn, puis regardez les deux hommes résoudre leurs différends.

Même s'ils ne sont peut-être pas d'accord, Flynn et Merida sont capables de clarifier les choses et de passer à autre chose. Cela ressemble au début d’une amitié tumultueuse !

Parlez à Merida une fois l'épreuve terminée pour conclure la quête et poursuivre votre exploration du Val.

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