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Genshin Impact : Guide de recharge interne

Susan Sarandon
Susan Sarandonoriginal
2024-11-28 13:31:10663parcourir

Le système de combat de Genshin Impact est extrêmement nuancé. Cependant, à la base, il s’agit d’utiliser différents personnages pour déclencher des réactions élémentaires pour infliger des dégâts. Bien qu'il existe certaines exceptions qui sont autonomes, comme le DPS Physique Genshin Impact: Internal Cooldown GuideEula , la plupart des personnages de Genshin Impact privilégient un style de jeu davantage basé sur l'équipe.

Genshin Impact: Internal Cooldown Guide

Comme ces réactions sont extrêmement fortes, Hoyoverse a mis un ICD (Internal Cooldown) strict sur la rapidité avec laquelle un personnage peut les utiliser. Voici tout ce que vous devez savoir à ce sujet, ainsi que comment vous pouvez potentiellement contourner la DCI.

Qu’est-ce que la DCI ?

ICD est l'abréviation de Internal Cooldown, qui est une mesure provisoire programmée dans Genshin Impact pour empêcher les personnages de déclencher trop de réactions

. Ceci est à la fois basé sur le temps et sur les hits, et suit une séquence similaire pour la plupart des personnages.

Par exemple, si vous utilisez Genshin Impact: Internal Cooldown GuideSangonomiya Kokomi pour briser le bouclier du Pyro Hypostasis, la première attaque qu'elle effectue en enlèvera une partie. Cependant, lorsque vous le frapperez à nouveau, vous remarquerez que le bouclier ne perd pas de PV. C'est parce que Kokomi suit la règle des trois coups de l'ICD standard.

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Qu’est-ce que le DCI standard ?

Genshin Impact : Guide de recharge interne

La plupart des caractères dans Genshin Impact suivent un ICD standard. C'est 2,5 secondes ou une fois tous les trois coups d'une compétence particulière. Dans l'exemple de Kokomi, vous remarquerez que son troisième coup n'inflige pas non plus de dégâts au bouclier, mais le quatrième oui. En effet, le quatrième succès complète la règle des trois succès, étant le troisième succès après la dernière application.

Le minuteur ICD et le nombre de coups sont tous deux réinitialisés après le déclenchement d'une réaction élémentaire. Si Kokomi a effectué deux attaques après sa première, mais que les 2,5 secondes s'écoulent et qu'elle applique Hydro avec la troisième attaque, la quatrième n'appliquera pas Hydro.

Il est également important de noter que ce Le temps de recharge interne est spécifique à l'ennemi, pas à votre personnage. Par exemple, si vous combattez deux ennemis affectés par Pyro, la première attaque sur chaque ennemi se vaporisera. .

De même, cette CIM est liée à la compétence spécifique provoquant la réaction. Si vous utilisez l'attaque normale de Kokomi pour infliger des dégâts à un bouclier, utiliser son rafale élémentaire ou son attaque chargée immédiatement après enlèvera également le bouclier.

Pourquoi la CIM existe-t-elle ?

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L'ICD est codé en dur dans le jeu, il n'y a donc aucun moyen d'enfreindre la règle. Cependant, il existe des personnages qui ne suivent pas la norme ICD. Si vous affrontez des ennemis dotés d'énormes boucliers élémentaires ou si vous utilisez un personnage comme Genshin Impact: Internal Cooldown GuideHu Tao qui a besoin de vaporiser tous ses coups pour infliger des dégâts appropriés, vous pouvez utiliser ces personnages.

Pour les personnages dotés de compétences qui n'ont pas d'ICD, vous pouvez tirer davantage parti de l'avantage en utilisant les annulations d'animation pour provoquer encore plus de réactions.

Personnage

Compétence

ICD (secondes)

ICD (Hits)

Nahida Rétribution Tri-Karma de la compétence élémentaire

0s

0

Xiangling Compétence élémentaire

0s

0

Xiangling Explosion élémentaire : Pyronado

0s

0

Hu Tao Attaque chargée

0s

0

Ganyu Tir visé de niveau deux

0s

0

Bennett Compétence élémentaire :

0s

0

Tighnari Tir visé de niveau deux

2,5s

4

Yélan Explosion élémentaire

2s

0

Yae Miko Explosion élémentaire

0s

0

Kaedehara Kazuha Explosion élémentaire

0s

0

Saccharose Explosion élémentaire

0s

0

Ambre Explosion élémentaire

1s

0

Diluc Explosion élémentaire

5s

5

Diluc Compétence élémentaire

0s

0

Candace Explosion élémentaire (y compris l'impact des vagues et les dégâts C6)

0s

0

Rosaire Compétence élémentaire, explosion élémentaire

0s

0

Venti Explosion élémentaire

1s

3

Collei Compétence élémentaire

0s

0

Collei Explosion élémentaire

3s

3

Fischl Attaque coordonnée d'Oz et dégâts C6 (ICD partagé)

5s

4

Fischl Quatrième Ascension Passif (A4 Passif)

0,5s

0

Kokomi Compétence élémentaire

0s

0

Chongyun Explosion élémentaire

0s

0

Tartaglia "Enfant" Riptide Slash Passif, Explosions élémentaires

0s

0

Xinyan Compétence élémentaire

0s

0

Nilou Aura de tranquillité issue de la compétence élémentaire

1,9s

4

Barbara Boucle mélodique de la compétence élémentaire

2,5s

3

Cyno Passif : Jugement de la chute de plumes

2,5s

3

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