Maison >développement back-end >C++ >Pourquoi `std::memcpy` a-t-il un comportement non défini avec des objets copiables de manière non triviale ?
Comportement std::memcpy avec des objets non trivialement copiables : pourquoi non défini ?
La fonction std::memcpy de la bibliothèque standard C est bien connu pour copier un bloc de mémoire d'un emplacement à un autre. Cependant, son comportement peut devenir indéfini lorsqu'il s'agit d'objets non TriviallyCopyable. Cela pose une question : pourquoi ce cas est-il jugé indéfini dans la norme ?
La considération de la définition de trivialement copiable éclaire cette question. Un type trivialement copiable possède des propriétés spéciales : il se compose uniquement de types primitifs (int, char, etc.) ou de pointeurs, et il n'implique aucun constructeur, destructeur ou affectation défini par l'utilisateur. Ces propriétés permettent à memcpy d'opérer sur ces objets de manière fiable.
Cependant, les objets non TriviallyCopyable possèdent des structures plus complexes. Ils peuvent impliquer des opérations définies par l'utilisateur, des références à des ressources externes ou un état interne qui doivent être gérés correctement lors de la copie. La simple réplication des octets sous-jacents sans tenir compte de ces éléments peut conduire à un comportement indéfini en aval.
Par exemple, si le destructeur d'un objet non TriviallyCopyable n'est pas invoqué après que Memcpy ait écrasé ses données, le programme peut rencontrer des problèmes lors de la tentative de accéder ou modifier l’état de l’objet. De plus, si la durée de vie de l'objet n'est pas correctement établie grâce au placement de techniques nouvelles ou similaires, l'objet copié peut être laissé dans un état inutilisable ou corrompu.
La spécification de la norme concernant un comportement non défini dans ce contexte sert plusieurs objectifs. Premièrement, il protège les programmeurs des erreurs potentielles en interdisant les opérations dont le résultat est incertain. Deuxièmement, il offre une flexibilité de mise en œuvre en permettant aux optimiseurs de supposer que les objets sont correctement créés et détruits, ce qui entraîne des performances améliorées.
Par conséquent, il est essentiel de respecter les directives de la norme et d'éviter d'utiliser std::memcpy sur non -Objets trivialement copiables. Envisagez plutôt d'utiliser des approches alternatives ou des mécanismes de copie définis par l'utilisateur qui peuvent gérer en toute sécurité les subtilités de ces objets.
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