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Dragon Quest 3 Remake : Guide de quête du village de Theddon

Susan Sarandon
Susan Sarandonoriginal
2024-11-28 03:14:11480parcourir

Une fois que vous avez obtenu votre vaisseau dans Dragon Quest 3 Remake, vous êtes libre d'explorer à peu près la totalité du monde. C'est une assez grande liberté qui vous est offerte, et cela vous permet d'explorer l'histoire dans votre propre ordre pour la plupart, en traversant de nombreuses villes et villages à votre rythme.

Dragon Quest 3 Remake: Theddon Village Quest Guide

L'un de ces endroits est le village de Theddon, qui abrite l'Orbe vert dont vous avez besoin pour vaincre Baramos. Sauf que Theddon est laissé en ruines sans personne. Alors, comment exactement naviguer dans ce village et trouver l’orbe manquant ? Nous allons vous montrer comment.

Où se trouve le village de Theddon ?

Dragon Quest 3 Remake: Theddon Village Quest Guide

La première étape pour se rendre réellement à Theddon Village est de savoir où sur la carte il se trouve réellement. Elle est assez déconnectée de la plupart des autres régions du monde, donc vous ne pouvez y accéder que par bateau. Cela signifie que vous devez d'abord avoir acquis le vôtre auprès du roi de Portoga.

Il est également très petit sur la carte, suffisamment petit pour que vous ne puissiez probablement pas distinguer le village sans savoir qu'il est là. Heureusement, certaines personnes à proximité se feront un plaisir de vous proposer des directions. Ou bien, vous pouvez consulter nos directions.

Theddon se trouve le long de la partie la plus au sud du continent occidental. Il se trouve directement au sud d'Ibis sur la carte, avec la rivière qui s'y jette directement lorsqu'elle se divise en deux. C'est également directement au nord de l'île enneigée en dessous.

Une fois que vous entrez réellement dans Theddon, les choses sont un peu inhabituelles. Si vous y allez de jour, vous verrez que le village tout entier est mort et abandonné, des cadavres éparpillés partout. La nuit, la ville regorge d'esprits, dont la majorité ne se rend même pas compte qu'ils sont morts.

Comment obtenir la veilleuse w

Dragon Quest 3 Remake: Theddon Village Quest Guide

Si vous arrivez à Theddon tôt dans la journée, il peut être un peu ennuyeux de rester dehors sur la carte du monde en attendant qu'il fasse nuit. En fait, vous n’avez peut-être aucune raison de croire que quelque chose pourrait changer la nuit étant donné que le village est déjà abandonné. C'est là que

la veilleuse entre en jeu.

Pendant la journée,

entrez dans la maison située dans la partie sud-ouest de la ville et montez les escaliers. Ici, assise seule dans un coffre, se trouve la veilleuse. Cela a la merveilleuse fonction de changer de jour en nuit en un instant et vous indique que vous devriez peut-être visiter à nouveau Theddon à la tombée de la nuit.

Gardez à l'esprit que la veilleuse

ne fonctionne que sur la carte du monde et ne peut changer que le jour et la nuit, et non l'inverse.

Sa capacité n'est heureusement pas exclusive aux environs de Theddon, ce qui signifie que vous ne pouvez pas

w changer le jour et la nuit n'importe où dans le monde à votre guise.

Explorer le village de Theddon

Pendant la journée

Dragon Quest 3 Remake: Theddon Village Quest Guide

Alors que Theddon, assez paradoxalement, s'anime la nuit, il y a encore beaucoup de choses à découvrir pendant la journée quand la lumière permet de distinguer plus facilement votre environnement. Alors jetez un coup d’œil avant que la lune ne se lève.

Voici tous les articles que vous pouvez trouver à Theddon pendant la journée :

  • La Veilleuse susmentionnée dans un coffre au deuxième étage de la maison sud-ouest.
  • Un Bandana Noir se trouve dans les tiroirs près du mur du même bâtiment.
  • Un monstre Bag o' Laughs peut être recruté dans la maison ouest juste avant la prison.
  • Une Mini Médaille peut être trouvée dans la piscine toxique à l'est avant la prison.
  • Un Chapeau pointu se trouve dans le tonneau à gauche de la prison.

Certains de ces articles peuvent encore être trouvés la nuit, bien que Night Light, Black Bandana et Bag o' Laughs soient exclusifs à la journée.

Vous pouvez également entrer dans la prison pendant la journée à travers le mur brisé et lire un message sanglant griffonné sur le mur. Cela donne une indication sur la manière dont vous êtes censé acquérir l'orbe vert pour votre quête. Il est temps de laisser le soleil se coucher et la lune se lever.

Pendant la nuit

Dragon Quest 3 Remake: Theddon Village Quest Guide

À la tombée de la nuit, les esprits de ceux qui sont morts à Theddon se lèvent, complètement inconscients de leur propre mort. Mieux vaut ne pas leur en faire trop prendre conscience non plus. Personne ne veut avoir affaire à un fantôme vengeur.

Theddon ouvre également quelques fonctions supplémentaires la nuit, comme une église pour sauvegarder votre partie, une boutique pour vous équiper et une auberge pour que vous puissiez vous reposer jusqu'au matin.

Cette auberge n'offre pas la possibilité de se reposer jusqu'à une certaine heure de la journée, donc dormir ici vous réveillera toujours le matin et videra à nouveau la ville des esprits.

Il n'y a pas beaucoup d'objets exclusifs à trouver pendant la nuit, mais assurez-vous de vous rendre dans la crypte près de la piscine toxique pour rencontrer un cadavre ambulant très sympathique à recruter pour votre suite de monstres.

L'homme en prison qui a écrit ce message à propos de son orbe est désormais bel et bien vivant, bien que gardé par un soldat qui refuse de vous laisser passer. Un vieil homme à proximité se fera un plaisir de vous informer que pour obtenir l'orbe, vous aurez besoin de la clé ultime et vous informera de vous rendre à Lanson pour le trouver.

La Clé Ultime est tout un détour, qui nécessite le pot sans fond d'Edina pour ouvrir un sanctuaire dans l'océan pour obtenir la Clé Ultime. Une fois que vous aurez rattrapé tout cela, vous pourrez retourner à Theddon.

Vaincre le feu mourant

Avec la clé ultime en main, vous pouvez passer devant le soldat qui monte la garde et discuter avec le prisonnier. Il est ravi et tente de vous transmettre son orbe vert

. Cependant, un ennemi apparaît, le Dying Fire, qui refuse de se laisser dévoiler. Ils vous défient dans une bataille à mort.

Avant de vous lancer dans cette rencontre, nous vous recommandons d'être aux alentours du niveau 30 si vous ne voulez pas faire face à trop de tracas, même si un groupe quelques niveaux plus bas pourrait toujours gérer ce boss avec une certaine stratégie . Aux côtés de votre héros, vous devriez amener un Monster Wrangler, un Sage et un Prêtre

. Nous avons préalablement formé notre guerrier en tant que prêtre, lui donnant des sorts de renforcement et des attaques physiques.

Aucun des ennemis de cette rencontre n’est particulièrement difficile. C’est plutôt la force de leur nombre qui les rend redoutables. Si leur nombre diminue, les ennemis Dying Fire et Phantasm peuvent appeler des renforts

, en engendrant davantage.

Cette action fait référence à la façon dont le feu peut continuer à croître tant qu'il y a quelque chose qui peut prendre une flamme

. La science !

En tant que tel, il est préférable de choisir une cible à prioriser, même si aucune n’est particulièrement plus difficile que l’autre. The Dying Fire sera principalement Wind Sickles, qui frappe un seul personnage, et Swoosh, qui en frappe plusieurs. Ce sont deux attaques d'élément Vent, alors équipez des boucles d'oreilles Aerofoil

à vos personnages les plus faibles si vous les avez.

Les fantasmes sont un peu plus faibles, mais ont un ensemble de mouvements très différents. Spooky Aura peut réduire la résistance magique d'un seul personnage, tandis que Bang leur permet de frapper tous les personnages à la fois. Il n'existe aucun moyen spécifique de se prémunir contre les dommages explosifs, donc s'il est mieux utiliser Kabuff

à la place.

Lorsque vous ciblez les Dying Fires, gardez à l'esprit leur résistance aux attaques physiques et leur faiblesse à l'éclairage. Le héros est le seul personnage doté de mouvements éclair, mais la plupart des personnages devraient avoir accès à certains mouvements élémentaires. Lorsque les ennemis commenceront à s'éclaircir, le Dying Fire commencera également à utiliser Whack

plus souvent, ayant ainsi des sorts et des objets de réanimation à portée de main.

Heureusement, le schéma d'attaque des Phantasmes ne change jamais. Leurs attaques physiques peuvent vous paralyser cependant, alors essayez de garder votre agilité élevée afin de pouvoir lancer vos attaques avant eux. Ils sont également faibles face à la glace, alors demandez à votre Sage de les bombarder de Crackle

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Dragon Quest 3 Remake: Theddon Village Quest Guide

En raison de la fréquence à laquelle ils appellent des renforts, cette bataille peut s'éterniser pendant un certain temps, mais aucune de leurs attaques n'est trop dommageable. Cependant, la bataille ne se terminera pas uniquement par la défaite des Dying Fires. Vous devez également vaincre tous les fantasmes.

Une fois tous éteints et exorcisés, le prisonnier vous léguera enfin son Orbe Vert. Votre temps avec Theddon est maintenant terminé.

Son message sanglant pendant la journée sera également mis à jour maintenant pour refléter son bonheur de pouvoir transmettre son orbe.

Dragon Quest 3 Remake: Theddon Village Quest Guide

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