recherche
Maisondéveloppement back-endGolangComment implémenter le marshaling BSON personnalisé dans Go ?

How to Implement Custom BSON Marshaling in Go?

Marshaling BSON personnalisé

Le marshaling BSON personnalisé est similaire au marshaling JSON personnalisé, mais vous devrez implémenter bson.Getter et bson Interfaces .Setter à la place. Ces interfaces vous permettent de définir comment votre type personnalisé doit être converti vers et depuis les données BSON.

Par exemple, disons que vous disposez d'un type de devise qui nécessite un marshaling personnalisé :

package yourpackage

import (
    "context"
    "errors"

    "github.com/globalsign/mgo/bson"
    "github.com/shopspring/decimal"
)

type Currency struct {
    Value        decimal.Decimal
    CurrencyCode string
}

func (c Currency) GetBSON() (interface{}, error) {
    if c.CurrencyCode == "" {
        return nil, errors.New("CurrencyCode cannot be empty")
    }

    return bson.M{
        "value":        c.Value.String(),
        "currencyCode": c.CurrencyCode,
    }, nil
}

func (c *Currency) SetBSON(raw bson.Raw) error {
    var m bson.M

    if err := raw.Unmarshal(&m); err != nil {
        return err
    }

    val, ok := m["value"]
    if !ok {
        return errors.New("missing 'value' field in BSON data")
    }

    c.Value, _ = decimal.NewFromString(val.(string))

    code, ok := m["currencyCode"]
    if !ok {
        return errors.New("missing 'currencyCode' field in BSON data")
    }

    c.CurrencyCode, _ = code.(string)

    return nil
}

Avec cette implémentation, vous pouvez désormais enregistrer votre type de devise personnalisé avec l'encodeur MGO BSON :

session := mgo.Dial("mongodb://localhost:27017")
defer session.Close()

session.SetCollectionValidator("products",{
    "validator":{
        "$jsonSchema":{
            "bsonType":"object",
            "required":["name","code","price"],
            "properties":{
                "name":{"bsonType":"string"},
                "code":{"bsonType":"string"},
                "price":{
                    "bsonType":"object",
                    "required":["value", "currencyCode"],
                    "properties":{
                        "value":{"bsonType":"string", "pattern":"^[0-9,]+(.[0-9,]+)?$"},
                        "currencyCode":{"bsonType":"string", "enum":["USD", "EUR", "GBP"]},
                    },
                },
            }
        }
    }
})

collection := session.DB("products").C("products")

Maintenant, lorsque vous enregistrez un document avec un champ Devise dans MongoDB, l'encodeur MGO utilisera automatiquement votre fonction de marshaling personnalisée pour convertir la devise en BSON.

Notez qu'il ne s'agit que d'un exemple de la façon dont vous pouvez ajouter un marshaling personnalisé pour les types BSON. La mise en œuvre spécifique variera en fonction des exigences de votre application particulière.

Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Déclaration
Le contenu de cet article est volontairement contribué par les internautes et les droits d'auteur appartiennent à l'auteur original. Ce site n'assume aucune responsabilité légale correspondante. Si vous trouvez un contenu suspecté de plagiat ou de contrefaçon, veuillez contacter admin@php.cn
GO Language Pack Import: Quelle est la différence entre le soulignement et sans soulignement?GO Language Pack Import: Quelle est la différence entre le soulignement et sans soulignement?Mar 03, 2025 pm 05:17 PM

Cet article explique les mécanismes d'importation des packages de Go: les importations nommées (par exemple, importation & quot; fmt & quot;) et les importations vierges (par exemple, importation _ & quot; fmt & quot;). Les importations nommées rendent le contenu du package accessible, tandis que les importations vierges ne font que l'exécuter t

Comment convertir la liste des résultats de la requête MySQL en une tranche de structure personnalisée dans le langage Go?Comment convertir la liste des résultats de la requête MySQL en une tranche de structure personnalisée dans le langage Go?Mar 03, 2025 pm 05:18 PM

Cet article détaille la conversion efficace de la requête MySQL Resulte en tranches de structure GO. Il met l'accent sur l'utilisation de la méthode de numérisation de la base de données / SQL pour des performances optimales, en évitant l'analyse manuelle. Meilleures pratiques pour la cartographie des champs struct à l'aide de balises DB et de robus

Comment mettre en œuvre le transfert d'informations à court terme entre les pages du cadre Beego?Comment mettre en œuvre le transfert d'informations à court terme entre les pages du cadre Beego?Mar 03, 2025 pm 05:22 PM

Cet article explique la fonction Newflash () de Beego pour le transfert de données inter-pages dans les applications Web. Il se concentre sur l'utilisation de NewFlash () pour afficher les messages temporaires (succès, erreur, avertissement) entre les contrôleurs, en tirant parti du mécanisme de session. Limiter

Comment écrire des objets et des talons simulés pour les tests en Go?Comment écrire des objets et des talons simulés pour les tests en Go?Mar 10, 2025 pm 05:38 PM

Cet article montre la création de simulations et de talons dans GO pour les tests unitaires. Il met l'accent sur l'utilisation des interfaces, fournit des exemples d'implémentations simulées et discute des meilleures pratiques telles que la tenue de simulations concentrées et l'utilisation de bibliothèques d'assertion. L'articl

Comment puis-je définir des contraintes de type personnalisé pour les génériques en Go?Comment puis-je définir des contraintes de type personnalisé pour les génériques en Go?Mar 10, 2025 pm 03:20 PM

Cet article explore les contraintes de type personnalisé de Go pour les génériques. Il détaille comment les interfaces définissent les exigences de type minimum pour les fonctions génériques, améliorant la sécurité du type et la réutilisabilité du code. L'article discute également des limitations et des meilleures pratiques

Comment écrire des fichiers dans GO Language de manière pratique?Comment écrire des fichiers dans GO Language de manière pratique?Mar 03, 2025 pm 05:15 PM

Cet article détaille la rédaction de fichiers efficace dans GO, en comparant OS.WriteFile (adapté aux petits fichiers) avec OS.OpenFile et Buffered Writes (optimal pour les fichiers volumineux). Il met l'accent sur la gestion robuste des erreurs, l'utilisation de différer et la vérification des erreurs spécifiques.

Comment rédigez-vous des tests unitaires en Go?Comment rédigez-vous des tests unitaires en Go?Mar 21, 2025 pm 06:34 PM

L'article traite des tests d'unité d'écriture dans GO, couvrant les meilleures pratiques, des techniques de moquerie et des outils pour une gestion efficace des tests.

Comment puis-je utiliser des outils de traçage pour comprendre le flux d'exécution de mes applications GO?Comment puis-je utiliser des outils de traçage pour comprendre le flux d'exécution de mes applications GO?Mar 10, 2025 pm 05:36 PM

Cet article explore l'utilisation d'outils de traçage pour analyser le flux d'exécution des applications GO. Il traite des techniques d'instrumentation manuelles et automatiques, de comparaison d'outils comme Jaeger, Zipkin et OpenTelelemetry, et mettant en évidence une visualisation efficace des données

See all articles

Outils d'IA chauds

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Images de déshabillage gratuites

Clothoff.io

Clothoff.io

Dissolvant de vêtements AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Générez AI Hentai gratuitement.

Article chaud

R.E.P.O. Crystals d'énergie expliqués et ce qu'ils font (cristal jaune)
2 Il y a quelques semainesBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Repo: Comment relancer ses coéquipiers
4 Il y a quelques semainesBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Hello Kitty Island Adventure: Comment obtenir des graines géantes
3 Il y a quelques semainesBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Outils chauds

Version Mac de WebStorm

Version Mac de WebStorm

Outils de développement JavaScript utiles

SublimeText3 Linux nouvelle version

SublimeText3 Linux nouvelle version

Dernière version de SublimeText3 Linux

ZendStudio 13.5.1 Mac

ZendStudio 13.5.1 Mac

Puissant environnement de développement intégré PHP

SublimeText3 version Mac

SublimeText3 version Mac

Logiciel d'édition de code au niveau de Dieu (SublimeText3)

SublimeText3 version anglaise

SublimeText3 version anglaise

Recommandé : version Win, prend en charge les invites de code !