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Assertion de type pour les interfaces inconnues dans Go
Les assertions de type dans Go permettent la conversion de type d'une interface vers un type spécifique. Cependant, que se passe-t-il si le type de l'interface est inconnu au préalable ?
Comprendre l'assertion de type
Comme le démontre le code donné, l'assertion de type implique l'obtention de la valeur d'un objet via réflexion puis utilisation de l'assertion de type pour récupérer l'objet réel :
obj := new(User) out := reflect.ValueOf(obj).Elem().Interface().(User) fmt.Println(out == *obj) // true
Assertion de type avec inconnu Types
Dans la fonction fournie, Foo, le type de l'objet passé est inconnu. Pour effectuer une assertion de type, nous devons connaître le type statique par rapport auquel la valeur de l'interface doit être vérifiée. Cela n'est pas possible sans connaître le type spécifique.
La limitation
Les assertions de type nécessitent la connaissance du type statique au moment de la compilation pour appliquer la sécurité des types. Comme les types d'interface ne sont pas vérifiés statiquement, il devient impossible de déterminer le type spécifique à vérifier dynamiquement.
Conséquences
La conséquence de ne pas connaître le type spécifique est que le compilateur ne peut pas écrire la vérification de type nécessaire au moment de l'exécution. Cela garantit que toute affectation potentielle ne se produira que si les types correspondent, préservant ainsi la sécurité des types.
Conclusion
L'assertion de type pour les interfaces inconnues n'est pas possible dans Go en raison de la nature inhérente de la vérification de type. Les assertions de type reposent sur la capacité du compilateur à vérifier les types de manière statique, ce qui n'est pas réalisable lorsqu'il s'agit d'interfaces de types inconnus.
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