Maison >développement back-end >Golang >Pourquoi les valeurs d'interface dans Go ne sont-elles pas adressables ?
Non-adressabilité des valeurs dans les interfaces dans Go
Le langage de programmation Go garantit la sécurité des types en limitant l'adressabilité des valeurs stockées dans les interfaces. Ce comportement diffère des valeurs de carte, comme expliqué dans la discussion référencée.
Dans le cas des interfaces, les valeurs ne sont pas adressables en raison de considérations de conception qui maintiennent l'intégrité du type. Lorsqu'un pointeur vers une valeur de type A est stocké dans une interface, il doit rester valide même si une valeur de type B est ensuite stockée dans cette interface.
La non-adressabilité empêche l'invalidation accidentelle des pointeurs. Prenons un exemple où une interface contenant une valeur int a un pointeur vers cet int. Si une valeur de chaîne est ultérieurement stockée dans l'interface, le pointeur vers l'int deviendra invalide.
Le compilateur applique cette conception en interdisant le passage de valeurs non adressables en tant que récepteurs aux méthodes avec des récepteurs de pointeur. Cette restriction évite les erreurs telles que "le type n'implémente pas l'interface (la méthode a un récepteur de pointeur)."
En résumé, la non-adressabilité des valeurs dans les interfaces est une décision de conception cruciale qui garantit la sécurité du type et empêche les pointeurs invalides. usage. Il protège l'intégrité des interfaces en empêchant l'invalidation accidentelle du pointeur lorsque des valeurs de différents types y sont stockées. En conséquence, le compilateur applique ce comportement en interdisant les valeurs non adressables en tant que récepteurs pour les méthodes avec des récepteurs de pointeurs.
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