Maison >Tutoriel de jeu mobile >Guide du jeu mobile >Dragon Quest 3 Remake : Guide complet des malédictions
Quoi de plus excitant que de voir un coffre au trésor rouge vif, de l'ouvrir et d'obtenir une toute nouvelle pièce d'équipement bien plus puissante que celle que vous avez équipée. C'est une sensation incroyable, surtout quand on voit les bonus absurdes sur l'arme. Équipez-le et montrez à quel point il peut être fort.
Ah, mais il se trouve que c'est maudit. Dragon Quest 3 Remake propose de nombreux équipements comme celui-ci, des armes aux accessoires, qui comportent un facteur risque-récompense. Parfois, cela vaut la peine de tenter votre chance, tandis que dans d’autres cas, le compromis peut être plus important que ce que vous aviez prévu. Alors, comment gérer réellement un remède ?
Les malédictions sont, en termes simples, des effets négatifs inhérents à une pièce d'équipement. Ces malédictions peuvent être trouvées sur chaque pièce d’équipement que vous équipez. Armes, armures, accessoires, etc. Si vous pouvez l'utiliser, il peut être maudit.
De nombreuses pièces d'équipement des débuts du jeu sont assez aimables pour vous indiquer quand une arme est maudite, bien que ce ne soit pas le cas pour toutes les armes. Si une arme semble trop belle pour être vraie, c’est probablement le cas. Un objet appelé "L'épée de la ruine" est une arme dont vous devez savoir qu'elle est maudite même si elle ne le dit pas.
Eh bien, enlevez-le si ce n'est pas bon. Eh bien, c'est là que vous n'avez pas de chance. L'équipement maudit devient très attaché à son utilisateur, restant attaché à lui quoi qu'il arrive. Il existe plusieurs façons de supprimer ces objets maudits, même si elles ne sont ni faciles ni bon marché, alors réfléchissez bien à chaque objet que vous équipez.
Les malédictions peuvent aller de quelque chose d'aussi simple que vous blesser lorsque vous frappez un ennemi, jusqu'à vous mettre dans un état de confusion permanente. Il n'y a aucun moyen réel de savoir ce que fait une malédiction tant que vous ne l'avez pas vu par vous-même. L'épreuve du feu.
Si seulement c'était aussi simple, mais malheureusement ce n'est pas le cas. Si une pièce d’équipement est accompagnée d’une malédiction, c’est permanent. Bien que vous puissiez supprimer la malédiction du personnage, vous ne pouvez pas supprimer la malédiction de l'objet. Si vous voulez bénéficier de la puissance supplémentaire qu'il vous offre, vous devrez faire face à une malédiction gênante.
Si vous n'êtes pas sûr qu'une pièce d'équipement soit maudite, un marchand peut vous le dire rapidement. Montrez-leur simplement n'importe quelle pièce d'équipement, et ils vous diront si elle est maudite, ainsi que sa valeur de vente, sa rareté et si elle est liée au sexe.
Votre marchand possède cela comme une capacité inhérente, plutôt que comme une capacité qu'il apprend en passant au niveau supérieur.
Heureusement, les malédictions ne sont pas permanentes, même si c'est quelque chose que vous voudrez éviter en début de partie, à moins que vous n'obteniez de l'or. Il n'y a que deux façons de supprimer une malédiction, qui supprime l'objet en question du personnage maudit et le remet dans le sac d'objets.
La première est de se diriger vers n'importe quelle église ou prêtre qui offre les services de l'Église, et choisir la Bénédiction. Cela supprimera, un à la fois, l'équipement maudit de vos personnages. Utiliser les services de la Déesse représente également un coût assez élevé, coûtant potentiellement plus de 1 000 pièces d'or pour la supprimer. L’Église fait vraiment de la menthe avec les malédictions, hein.
La deuxième méthode, et préférable, consiste à utiliser le sort Sheen. C'est vraiment aussi simple que cela. Cependant, ce sort ne se débloque qu'un certain temps au cours du travail de Mage ou de Sage, autour du niveau 30. Il faut également environ 20 MP pour l'utiliser. Heureusement, dormir dans une auberge pour recharger vos MP est beaucoup plus abordable que Benediction.
Donc, si vous voulez vous essayer à un équipement maudit, assurez-vous d'avoir un magicien à portée de main avec le sort Sheen, à moins que vous ne prévoyiez de donner toutes les économies de votre vie à l'Église.
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