Maison >interface Web >js tutoriel >Création d'un système de tombola complet pour GladiatorsBattle.com
Dans ce guide détaillé, je vais vous guider à travers la création du système de tombola pour GladiatorsBattle.com. Ce système est conçu pour stimuler l'engagement, favoriser un sentiment de compétition et offrir une expérience passionnante aux joueurs.
Nous explorerons les subtilités techniques, les défis et les solutions qui ont façonné ce système, accompagnés d'extraits de code et de scénarios du monde réel. Que vous soyez un développeur cherchant à implémenter quelque chose de similaire ou un fan de Gladiators Battle curieux de connaître ses mécanismes, cet article vous donnera un aperçu de la façon dont tout cela se déroule.
Qu'est-ce que le système de tombola ?
Le système de tombola est une fonctionnalité interactive où les joueurs peuvent participer à des tirages au sort pour gagner des prix tels que des objets en jeu, du contenu exclusif ou une reconnaissance de la communauté. Il est divisé en trois catégories principales :
Pourquoi construire ce système ?
L'idée est née du besoin de :
Fonctionnalités clés
Pour les joueurs :
Pour les administrateurs :
Caractéristiques techniques :
Technologies utilisées
Mise en œuvre
Le composant RafflePage sert de plaque tournante centrale permettant aux joueurs de parcourir et de rejoindre les tirages au sort.
Fonctionnalités clés
Extrait de code
import React, { useState, useEffect } from "react"; import { collection, query, getDocs } from "firebase/firestore"; import { db } from "../../firebase-config"; import RaffleCard from "./RaffleCard"; import PaginationControls from "./PaginationControls"; const RafflePage = () => { const [raffles, setRaffles] = useState([]); const [loading, setLoading] = useState(true); const itemsPerPage = 5; useEffect(() => { const fetchRaffles = async () => { try { const rafflesCollection = collection(db, "raffles"); const rafflesDocs = await getDocs(query(rafflesCollection)); setRaffles(rafflesDocs.docs.map(doc => ({ id: doc.id, ...doc.data() }))); setLoading(false); } catch (error) { console.error("Error fetching raffles:", error); } }; fetchRaffles(); }, []); return ( <div> <h1>Raffles</h1> {loading ? <p>Loading...</p> : ( raffles.map(raffle => ( <RaffleCard key={raffle.id} raffle={raffle} /> )) )} </div> ); }; export default RafflePage;
Défis rencontrés
Les administrateurs avaient besoin d'un moyen de gérer les tirages au sort sans accéder directement à la base de données.
Caractéristiques
Extrait de code
import React, { useState, useEffect } from "react"; import { collection, query, getDocs } from "firebase/firestore"; import { db } from "../../firebase-config"; import RaffleCard from "./RaffleCard"; import PaginationControls from "./PaginationControls"; const RafflePage = () => { const [raffles, setRaffles] = useState([]); const [loading, setLoading] = useState(true); const itemsPerPage = 5; useEffect(() => { const fetchRaffles = async () => { try { const rafflesCollection = collection(db, "raffles"); const rafflesDocs = await getDocs(query(rafflesCollection)); setRaffles(rafflesDocs.docs.map(doc => ({ id: doc.id, ...doc.data() }))); setLoading(false); } catch (error) { console.error("Error fetching raffles:", error); } }; fetchRaffles(); }, []); return ( <div> <h1>Raffles</h1> {loading ? <p>Loading...</p> : ( raffles.map(raffle => ( <RaffleCard key={raffle.id} raffle={raffle} /> )) )} </div> ); }; export default RafflePage;
Chaque tirage au sort a sa propre page affichant les participants, les prix et un bouton « Rejoindre ».
Extrait de code
import React, { useState, useEffect } from "react"; import { collection, addDoc, deleteDoc, doc, getDocs } from "firebase/firestore"; import { db } from "../../firebase-config"; const RaffleAdmin = () => { const [raffles, setRaffles] = useState([]); const createRaffle = async (title, prize) => { await addDoc(collection(db, "raffles"), { title, prize, status: "upcoming" }); fetchRaffles(); }; const deleteRaffle = async (raffleId) => { await deleteDoc(doc(db, "raffles", raffleId)); fetchRaffles(); }; const fetchRaffles = async () => { const rafflesDocs = await getDocs(collection(db, "raffles")); setRaffles(rafflesDocs.docs.map(doc => ({ id: doc.id, ...doc.data() }))); }; useEffect(() => { fetchRaffles(); }, []); return ( <div> <button onClick={() => createRaffle("New Raffle", "Epic Sword")}>Create</button> <ul> {raffles.map(raffle => ( <li key={raffle.id}> {raffle.title} <button onClick={() => deleteRaffle(raffle.id)}>Delete</button> </li> ))} </ul> </div> ); }; export default RaffleAdmin;
Optimisations SEO
En utilisant Helmet, nous avons ajouté des balises méta à chaque page pour une meilleure visibilité sur les moteurs de recherche. Chaque tirage au sort possède une URL unique, permettant à Google de l'indexer efficacement.
Exemple :
const joinRaffle = async () => { const raffleDoc = doc(db, "raffles", id); await updateDoc(raffleDoc, { participants: arrayUnion("currentUserId"), }); };
Conclusion : L'arène vous attend
Le système de tombola était un travail d'amour, conçu pour ravir les joueurs et responsabiliser les administrateurs. Il équilibre simplicité et fonctionnalités puissantes, garantissant à la fois l'engagement et l'évolutivité.
Vous pouvez essayer la tombola ici : https://gladiatorsbattle.com/raffle
Est-ce que cela vous a inspiré à créer votre propre système de tombola ? Partagez vos réflexions et vos questions dans les commentaires ci-dessous !
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Merci d'avoir lu et bonne chance pour créer votre propre arène de fonctionnalités ! ?
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