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Comment afficher des caractères Unicode sur la console sous Windows à l'aide de C
Lorsque vous essayez d'afficher des caractères Unicode sur la console à l'aide de std::cout, vous pouvez rencontrer des caractères déformés au lieu de la représentation Unicode souhaitée. En effet, la console Windows ne prend pas en charge par défaut la sortie Unicode.
Pour résoudre ce problème, vous devez utiliser le flux de sortie à caractères larges std::wcout au lieu de std::cout. std::wcout gère correctement la sortie des caractères Unicode.
#include <iostream> int main() { std::wcout << L"Hello World!" << std::endl; return 0; }
Cependant, il est important de noter que l'invite de commande Windows ne prend pas en charge nativement la sortie Unicode. Pour activer la prise en charge d'Unicode, vous pouvez utiliser l'une des méthodes suivantes :
Vous pouvez également essayer en utilisant _setmode(_fileno(stdout), _O_U16TEXT);, qui nécessite l'inclusion de fcntl.h et io.h. En utilisant cette approche, vous pouvez configurer manuellement la console pour gérer la sortie Unicode.
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