Opérations atomiques et limites de i
Dans le contexte du multithreading, les opérations atomiques garantissent l'indivisibilité des accès mémoire. Cela implique qu'une valeur en cours de lecture ou d'écriture en mémoire ne peut pas être interrompue par un autre thread. Cependant, i n'est pas une opération atomique en Java.
Conséquences de i non atomique
La nature non atomique de i devient évidente dans les scénarios multithread. Lorsque plusieurs threads incrémentent simultanément le même entier en utilisant i , ils risquent de ne pas obtenir le résultat attendu. Cela se produit parce que l'opération i comprend trois étapes distinctes : lire la valeur actuelle, l'incrémenter et réécrire la nouvelle valeur en mémoire. Si ces étapes sont interrompues par un autre thread, la valeur modifiée peut ne pas être la somme prévue.
Raisons de i non atomique
La conception non atomique de i découle de soucis d’optimisation. Les opérations atomiques entraînent généralement une surcharge de performances importante en raison des mécanismes de synchronisation aux niveaux logiciel et matériel. Dans la plupart des cas, les avantages en termes de performances de i l'emportent sur le besoin d'atomicité.
Alternatives à i pour Atomicity
Pour garantir l'atomicité dans le code multithread, envisagez d'utiliser des mécanismes de synchronisation tels que comme verrous ou variables atomiques. Ceux-ci imposent explicitement l'indivisibilité des accès mémoire, garantissant que la valeur finale reflète la somme de tous les incréments effectués par différents threads.
Une syntaxe alternative pour les incréments atomiques est l'opérateur de pré-incrémentation i, qui incrémente la variable avant l'utiliser. Cependant, il n’est pas non plus garanti que cette utilisation soit atomique. Pour une véritable atomicité, utilisez des méthodes synchronisées ou des classes de variables atomiques.
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