


JAR Bundler utilisant OSXAdapter provoquant un retard ou une interruption de l'application
Cette question est liée à un problème rencontré lors de l'utilisation d'OSXAdapter dans une application Java packagée dans une application à l'aide de Jar Bundler d'Apple. Le problème est survenu après la modification de la classe Controller pour utiliser OSXAdapter, ce qui a entraîné un retard ou une fin brusque de l'application.
Cause possible et suggestions
La solution suggère que l'application est des problèmes de performances peuvent être causés par le blocage du thread de répartition d'événements (EDT) pendant les tâches fastidieuses. Au lieu de cela, il est suggéré d'utiliser SwingWorker ou un autre mécanisme asynchrone pour effectuer les tâches sans bloquer le thread de l'interface utilisateur.
La solution recommande également d'envisager l'API SwingWorker, qui peut mettre automatiquement à jour le modèle sur l'EDT, ou d'utiliser EnsureLater. () pour mettre à jour manuellement l'interface utilisateur à partir d'un autre thread. La synchronisation correcte de l'application est cruciale pour le bon fonctionnement et la bonne gestion des événements Apple.
Approches et ressources alternatives
La solution suggère que l'utilisation d'OSXAdapter ou de Jar Bundler pourrait ne pas être nécessaire dans ce cas. Il recommande d'explorer d'autres approches pour le développement d'applications Mac OS, telles que :
- Architecture MVC
- Créer le bundle d'applications sans utiliser Jar Bundler
- Approches alternatives abordées dans le liens fournis
Supplémentaires Considérations
- Il est conseillé de vérifier si l'application s'exécute sur le thread de répartition d'événements à l'aide de isDispatchThread().
- Pour un exemple plus complet d'architecture MVC, la solution fait référence à un autre projet avec un .dmg qui inclut une application Mac et un processus de build.
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