Maison >développement back-end >Tutoriel Python >Pourquoi mon audio Pygame est-il silencieux et comment puis-je y remédier ?
Pygame : Audio inaudible
Si vous rencontrez un scénario dans lequel vos fichiers audio (.wav) restent silencieux malgré l'utilisation de Pygame, voici un aperçu rapide et une solution potentielle.
Le code fourni est relativement simple : il initialise Pygame et ses capacités sonores, charge un fichier son et tente de le lire. Cependant, parfois, ce code peut ne pas produire de son.
Une observation faite est que la suppression de l'appel pygame.init() pourrait résoudre le problème. Cependant, il est également important de noter que pygame.init() est généralement nécessaire au bon fonctionnement de Pygame.
Si vous décidez de conserver pygame.init(), assurez-vous d'avoir créé un écran dans votre script Pygame. . La création d'un écran initialise les composants audio nécessaires dans Pygame. Voici un exemple de code révisé :
import time, sys from pygame import mixer from pygame import display display.set_mode((1, 1)) # Create a small hidden screen mixer.init() sound = mixer.Sound(sys.argv[1]) sound.play() time.sleep(5)
De plus, assurez-vous que le fichier audio que vous essayez de lire est dans un format connu et se trouve à l'emplacement prévu. Vérifiez également les paramètres audio de votre système d'exploitation pour voir s'il existe des configurations conflictuelles.
En suivant ces étapes, vous devriez pouvoir lire avec succès des fichiers audio à l'aide de Pygame.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!